local ja_enchantalleffectquery = { [1] = { Name = " 腐食属性Ⅰ", Content = "毎秒70%の属性ダメを与え、4秒の間に敵の攻撃速度-5%。", GainInfo = "", }, [2] = { Name = " 腐食属性Ⅱ", Content = "毎秒85%の属性ダメを与え、4秒の間に敵の攻撃速度-10%", GainInfo = "", }, [3] = { Name = " 腐食属性Ⅲ", Content = "毎秒112.5%の属性ダメを与え、4秒の間に敵の攻撃速度-15%。", GainInfo = "", }, [4] = { Name = " 炎属性Ⅰ", Content = "56%の属性ダメを与え、その後0.5秒ごとに28%の属性ダメを与え、4秒の間持続。", GainInfo = "", }, [5] = { Name = " 炎属性Ⅱ", Content = "68%の属性ダメを与え、その後0.5秒ごとに34%の属性ダメを与え、4秒の間持続。", GainInfo = "", }, [6] = { Name = " 炎属性Ⅲ", Content = "90%の属性ダメを与え、その後0.5秒ごとに45%の属性ダメを与え、4秒の間持続。", GainInfo = "", }, [7] = { Name = " 感電属性Ⅰ", Content = "3.5秒後に280%の属性ダメを与え、0.5秒の間に敵を「移動不可」状態にする。", GainInfo = "", }, [8] = { Name = " 感電属性Ⅱ", Content = "3.5秒後に340%の属性ダメを与え、0.5秒の間に敵を「移動不可」状態にする。", GainInfo = "", }, [9] = { Name = " 感電属性Ⅲ", Content = "3.5秒後に450%の属性ダメを与え、0.5秒の間に敵を「移動不可」状態にする。", GainInfo = "", }, [10] = { Name = " 猛毒属性Ⅱ", Content = "2秒ごとに64.5%の属性ダメを与え、4秒の間持続;毒ダメが発生するたびにダメ*1倍、最大4倍。", GainInfo = "", }, [11] = { Name = " 猛毒属性Ⅲ", Content = "2秒ごとに85.5%の属性ダメを与え、4秒の間持続;毒ダメが発生するたびにダメ*1倍、最大4倍。", GainInfo = "", }, [12] = { Name = " ゼリー属性Ⅲ", Content = "225%の属性ダメを与え、さらに4秒後に225%の属性ダメを追加で与え、4秒の間に敵の移動速度-15%、。", GainInfo = "商品を購入", }, [13] = { Name = " バブル属性Ⅲ", Content = "150%の属性ダメを与え、さらに1.5秒ごとに150%の属性ダメを追加し、4秒の間に敵の移動速度-15%。", GainInfo = "", }, [14] = { Name = " 腐食属性Ⅳ", Content = "毎秒125%の属性ダメを与え、4秒の間に敵の攻撃速度-15%。", GainInfo = "", }, [15] = { Name = " 炎属性Ⅳ", Content = "100%の属性ダメ、その後0.5秒ごとに50%の属性ダメを与え、4秒の間持続。", GainInfo = "", }, [16] = { Name = " 感電属性Ⅳ", Content = "3.5秒後に500%の属性ダメを与え、0.5秒の間に敵を「移動不可」状態にする。", GainInfo = "", }, [17] = { Name = " 猛毒属性Ⅳ", Content = "2秒ごとに95%の属性ダメを与え、4秒の間持続;毒ダメが発生するたびにダメ*1倍、最大4倍。", GainInfo = "", }, [18] = { Name = " バブル属性Ⅳ", Content = "166.66%の属性ダメ、その後1.5秒ごとに166.66%の属性ダメを与え、4秒の間に敵の移動速度-15%。", GainInfo = "", }, [19] = { Name = " 寄生属性Ⅳ", Content = "150%の属性ダメを与え、その後3秒ごとに300%の属性ダメを与え、30秒の間に敵の攻撃-10%。", GainInfo = "", }, } return ja_enchantalleffectquery