local ja_partnerbaseattrquery = { [1] = { Tip = "※仲間は攻撃を受けない", }, [3] = { Tip = "基礎数値。同キャラの「攻撃値」と同じ計算数値", }, [5] = { Tip = "※仲間は攻撃を受けない", }, [7] = { Tip = "仲間の移動速度。", }, [9] = { Tip = "基礎属性%。キャラの「メカ群攻撃速度」と同じ計算数値", }, [101] = { Tip = "※仲間はスキルを持たない", }, [103] = { Tip = "※仲間には仲間がいない", }, [105] = { Tip = "※仲間には通常攻撃できない", }, [107] = { Tip = "※仲間はスキルを持たない", }, [109] = { Tip = "基礎属性%。キャラの「メカ群会心確率」と同じ計算数値", }, [111] = { Tip = "※仲間には通常攻撃できない", }, [113] = { Tip = "※仲間はスキルを持たない", }, [115] = { Tip = "基礎属性%。キャラの「メカ群会心ダメ」と同じ計算数値", }, [117] = { Tip = "※仲間には通常攻撃できない", }, [119] = { Tip = "※仲間はスキルを持たない", }, [121] = { Tip = "基礎属性%。キャラの「メカ群ダメ」と同じ計算数値", }, [123] = { Tip = "※仲間には属性ダメを与えない", }, [125] = { Tip = "基礎属性%。キャラの「対BOSSダメ」と同じ計算数値", }, [127] = { Tip = "※仲間は攻撃を受けない", }, [129] = { Tip = "※仲間は攻撃を受けない", }, [131] = { Tip = "※仲間は攻撃を受けない", }, [133] = { Tip = "※仲間は攻撃を受けない", }, [135] = { Tip = "※仲間は攻撃を受けない", }, [137] = { Tip = "※仲間は攻撃を受けない", }, [139] = { Tip = "※仲間は攻撃を受けない", }, [201] = { Tip = "※仲間は攻撃を受けない", }, [203] = { Tip = "※仲間は攻撃を受けない", }, [205] = { Tip = "※仲間は攻撃を受けない", }, [207] = { Tip = "※仲間は攻撃を受けない", }, [209] = { Tip = "※仲間は攻撃を受けない", }, [211] = { Tip = "※仲間は攻撃を受けない", }, [213] = { Tip = "基礎ステータス%、キャラの「回避無視」で算出される数値", }, [215] = { Tip = "基礎ステータス%、キャラの「PVPダメ」で算出される数値", }, [217] = { Tip = "※仲間は攻撃を受けない", }, } return ja_partnerbaseattrquery