local ko_enchantalleffectquery = { [1] = { Name = "부가: 부식 속성Ⅰ", Content = "매초 70% 속성 피해, 적 공속 -5%, 4초 지속.", GainInfo = "", }, [2] = { Name = "부가: 부식 속성Ⅱ", Content = "매초 85% 속성 피해, 적 공속 -10%, 4초.", GainInfo = "", }, [3] = { Name = "부가: 부식 속성Ⅲ", Content = "매초 112.5% 속성 피해, 적 공속 -15%, 4초.", GainInfo = "", }, [4] = { Name = "부가: 화염 속성Ⅰ", Content = "56% 속성 피해, 이후 0.5초마다 28% 피해, 4초.", GainInfo = "", }, [5] = { Name = "부가: 화염 속성Ⅱ", Content = "68% 속성 피해, 이후 0.5초마다 34% 피해, 4초.", GainInfo = "", }, [6] = { Name = "부가: 화염 속성Ⅲ", Content = "90% 속성 피해, 이후 0.5초마다 45% 피해, 4초.", GainInfo = "", }, [7] = { Name = "부가: 전격 속성Ⅰ", Content = "3.5초 후 280% 속성 피해, 적 「속박」 0.5초.", GainInfo = "", }, [8] = { Name = "부가: 전격 속성Ⅱ", Content = "3.5초 후 340% 속성 피해, 적 「속박」 0.5초.", GainInfo = "", }, [9] = { Name = "부가: 전격 속성Ⅲ", Content = "3.5초 후 450% 속성 피해, 적 「속박」 0.5초.", GainInfo = "", }, [10] = { Name = "부가: 맹독 속성Ⅱ", Content = "2초마다 64.5% 속성 피해, 4초; 중독 피해 1배씩, 최대 4배.", GainInfo = "", }, [11] = { Name = "부가: 맹독 속성Ⅲ", Content = "2초마다 85.5% 속성 피해, 4초; 중독 피해 1배씩, 최대 4배.", GainInfo = "", }, [12] = { Name = "부가: 젤리 속성Ⅲ", Content = "225% 속성 피해, 4초 후 225% 추가, 적 이속 -15%, 4초.", GainInfo = "충전", }, [13] = { Name = "부가: 버블 속성Ⅲ", Content = "150% 속성 피해, 이후 1.5초마다 150%, 적 이속 -15%, 4초.", GainInfo = "", }, [14] = { Name = "부가: 부식 속성Ⅳ", Content = "매초 125% 속성 피해, 적 공속 -15%, 4초.", GainInfo = "", }, [15] = { Name = "부가: 화염 속성Ⅳ", Content = "100% 속성 피해, 이후 0.5초마다 50%, 4초.", GainInfo = "", }, [16] = { Name = "부가: 전격 속성Ⅳ", Content = "3.5초 후 500% 속성 피해, 적 「속박」 0.5초.", GainInfo = "", }, [17] = { Name = "부가: 맹독 속성Ⅳ", Content = "2초마다 95% 속성 피해, 4초; 중독 피해 1배씩, 최대 4배.", GainInfo = "", }, [18] = { Name = "부가: 버블 속성Ⅳ", Content = "166.66% 속성 피해, 이후 1.5초마다 166.66%, 적 이속 -15%, 4초.", GainInfo = "", }, [19] = { Name = "부가: 기생 속성Ⅳ", Content = "150% 속성 피해, 이후 3초마다 300%, 적 공격 -10%, 30초.", GainInfo = "", }, } return ko_enchantalleffectquery