local th_enchantalleffectquery = { [1] = { Name = "เพิ่ม: คุณสมบัติการกัดกร่อนⅠ", Content = "ทุก ๆ 1 วินาทีจะสร้างดาเมจคุณสมบัติ 70% ความเร็วโจมตีของศัตรูลดลง 5% เป็นเวลา 4 วินาที", GainInfo = "", }, [2] = { Name = "เพิ่ม: คุณสมบัติการกัดกร่อนⅡ", Content = "ทุก ๆ 1 วินาทีจะสร้างดาเมจคุณสมบัติ 85% ความเร็วโจมตีของศัตรูลดลง 10% เป็นเวลา 4 วินาที", GainInfo = "", }, [3] = { Name = "เพิ่ม: คุณสมบัติการกัดกร่อนⅢ", Content = "ทุก ๆ 1 วินาทีจะสร้างดาเมจคุณสมบัติ 112.5% ความเร็วโจมตีของศัตรูลดลง 15% เป็นเวลา 4 วินาที", GainInfo = "", }, [4] = { Name = "เพิ่ม: คุณสมบัติไฟⅠ", Content = "สร้างดาเมจคุณสมบัติ 56% หลังจากนั้นทุก ๆ 0.5 วินาทีจะสร้างดาเมจคุณสมบัติ 28% ต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที", GainInfo = "", }, [5] = { Name = "เพิ่ม: คุณสมบัติไฟⅡ", Content = "สร้างดาเมจคุณสมบัติ 68% หลังจากนั้นทุก ๆ 0.5 วินาทีจะสร้างดาเมจคุณสมบัติ 34% ต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที", GainInfo = "", }, [6] = { Name = "เพิ่ม: คุณสมบัติไฟⅢ", Content = "สร้างดาเมจคุณสมบัติ 90% หลังจากนั้นทุก ๆ 0.5 วินาทีจะสร้างดาเมจคุณสมบัติ 45% ต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที", GainInfo = "", }, [7] = { Name = "เพิ่ม: คุณสมบัติไฟฟ้าช็อตⅠ", Content = "หลังจาก 3.5 วินาที จะสร้างดาเมจคุณสมบัติ 280% ศัตรูถูก \"กักขัง\" เป็นเวลา 0.5 วินาที", GainInfo = "", }, [8] = { Name = "เพิ่ม: คุณสมบัติไฟฟ้าช็อตⅡ", Content = "หลังจาก 3.5 วินาที จะสร้างดาเมจคุณสมบัติ 340% ศัตรูถูก \"กักขัง\" เป็นเวลา 0.5 วินาที", GainInfo = "", }, [9] = { Name = "เพิ่ม: คุณสมบัติไฟฟ้าช็อตⅢ", Content = "หลังจาก 3.5 วินาที จะสร้างดาเมจคุณสมบัติ 450% ศัตรูถูก \"กักขัง\" เป็นเวลา 0.5 วินาที", GainInfo = "", }, [10] = { Name = "เพิ่ม: คุณสมบัติพิษรุนแรงⅡ", Content = "ทุก ๆ 2 วินาทีจะสร้างดาเมจคุณสมบัติ 64.5% ต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที ความเสียหายพิษแต่ละครั้ง *1 เท่า มากสุด 4 เท่า", GainInfo = "", }, [11] = { Name = "เพิ่ม: คุณสมบัติพิษรุนแรงⅢ", Content = "ทุก ๆ 2 วินาทีจะสร้างดาเมจคุณสมบัติ 85.5% ต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที ความเสียหายพิษแต่ละครั้ง *1 เท่า มากสุด 4 เท่า", GainInfo = "", }, [12] = { Name = "เพิ่ม: คุณสมบัติวุ้นⅢ", Content = "สร้างดาเมจคุณสมบัติ 225% หลัง 4 วินาที สร้างดาเมจคุณสมบัติ 225% ความเร็วเคลื่อนที่ของศัตรูลดลง 15% เป็นเวลา 4 วินาที", GainInfo = "เติมเงิน", }, [13] = { Name = "เพิ่ม: คุณสมบัติฟองน้ำⅢ", Content = "สร้างดาเมจคุณสมบัติ 150% หลังจากนั้นทุก ๆ 1.5 วินาทีจะสร้างดาเมจคุณสมบัติ 150% ความเร็วเคลื่อนที่ของศัตรูลดลง 15% เป็นเวลา 4 วินาที", GainInfo = "", }, [14] = { Name = "เพิ่ม: คุณสมบัติการกัดกร่อนⅣ", Content = "ทุก ๆ 1 วินาทีจะสร้างดาเมจคุณสมบัติ 125% ความเร็วโจมตีของศัตรูลดลง 15% เป็นเวลา 4 วินาที", GainInfo = "", }, [15] = { Name = "เพิ่ม: คุณสมบัติไฟⅣ", Content = "สร้างดาเมจคุณสมบัติ 100% หลังจากนั้นทุก ๆ 0.5 วินาทีจะสร้างดาเมจคุณสมบัติ 50% ต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที", GainInfo = "", }, [16] = { Name = "เพิ่ม: คุณสมบัติไฟฟ้าช็อตⅣ", Content = "หลังจาก 3.5 วินาที จะสร้างดาเมจคุณสมบัติ 500% ศัตรูถูก \"กักขัง\" เป็นเวลา 0.5 วินาที", GainInfo = "", }, [17] = { Name = "เพิ่ม: คุณสมบัติพิษรุนแรงⅣ", Content = "ทุก ๆ 2 วินาทีจะสร้างดาเมจคุณสมบัติ 95% ต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที ความเสียหายพิษแต่ละครั้ง *1 เท่า มากสุด 4 เท่า", GainInfo = "", }, [18] = { Name = "เพิ่ม: คุณสมบัติฟองน้ำⅣ", Content = "สร้างดาเมจคุณสมบัติ 166.66% หลังจากนั้นทุก ๆ 1.5 วินาทีจะสร้างดาเมจคุณสมบัติ 166.66% ความเร็วเคลื่อนที่ของศัตรูลดลง 15% เป็นเวลา 4 วินาที", GainInfo = "", }, [19] = { Name = "เพิ่ม: คุณสมบัติปรสิตⅣ", Content = "สร้างดาเมจคุณสมบัติ 150% หลังจากนั้นทุก ๆ 3 วินาทีจะสร้างดาเมจคุณสมบัติ 300% การโจมตีของศัตรูลดลง 10% เป็นเวลา 30 วินาที", GainInfo = "", }, } return th_enchantalleffectquery