local th_enemybaseattrquery = { [1] = { Tip = "พลังชีวิตรวมของกัปตัน เมื่อเป็นศูนย์กัปตันจะตายหรือภารกิจล้มเหลว", }, [3] = { Tip = "ค่าสถานะพื้นฐานของความเสียหายการโจมตีที่กัปตันทำได้ เป็นตัวกำหนดพลังของการโจมตี", }, [5] = { Tip = "ค่าสถานะพื้นฐานที่ทำให้กัปตันสามารถลดความเสียหายจากการโจมตีที่ได้รับ", }, [7] = { Tip = "ความเร็วในการเคลื่อนที่ของกัปตัน", }, [9] = { Tip = "ความเร็วในการโจมตีของกัปตัน", }, [101] = { Tip = "ความเร็วในการฟื้นฟูสถานะคูลดาวน์ของสกิล", }, [103] = { Tip = "ความเร็วในการโจมตีของฝูงกลของกัปตัน", }, [105] = { Tip = "โอกาสที่กัปตันจะเกิดคริติคอลขณะทำการโจมตีปกติ", }, [107] = { Tip = "โอกาสที่กัปตันจะเกิดคริติคอลขณะใช้สกิล", }, [109] = { Tip = "โอกาสที่ฝูงกลของกัปตันจะเกิดคริติคอลขณะโจมตี", }, [111] = { Tip = "อัตราการเพิ่มขึ้นของความเสียหายเมื่อการโจมตีปกติเกิดคริติคอล", }, [113] = { Tip = "อัตราการเพิ่มขึ้นของความเสียหายเมื่อสกิลเกิดคริติคอล", }, [115] = { Tip = "อัตราการเพิ่มขึ้นของความเสียหายเมื่อฝูงลเกิดคริติคอล", }, [117] = { Tip = "อัตราตัวคูณความเสียหายที่กัปตันสร้างได้จริงจากการโจมตีปกติ", }, [119] = { Tip = "อัตราตัวคูณความเสียหายจริงที่กัปตันสร้างได้เมื่อใช้สกิล", }, [121] = { Tip = "อัตราตัวคูณความเสียหายจริงที่ฝูงกลของกัปตันสร้างต่อศัตรู", }, [123] = { Tip = "อัตราตัวคูณดาเมจคุณสมบัติจากการโจมตีปกติของกัปตัน", }, [125] = { Tip = "อัตราตัวคูณความเสียหายจริงที่กัปตันสร้างต่อศัตรูประเภท BOSS", }, [127] = { Tip = "ลดความเสียหายที่กัปตันได้รับจากศัตรูประเภท BOSS", }, [129] = { Tip = "เอฟเฟกต์ลดความเสียหายแบบรอบด้านของกัปตัน ที่สามารถลดความเสียหายทุกประเภทที่ได้รับ", }, [131] = { Tip = "โอกาสที่กัปตันจะหลบการโจมตีได้ เมื่อหลบสำเร็จจะไม่ได้รับความเสียหาย", }, [133] = { Tip = "เปอร์เซ็นต์พลังชีวิตที่กัปตันฟื้นฟูต่อวินาที", }, [135] = { Tip = "อัตราตัวคูณการรักษาที่กัปตันได้รับเมื่อถูกฮีล", }, [137] = { Tip = "เมื่อกระสุนโจมตีปกติถูกเป้าหมาย จะสร้างดาเมจคุณสมบัติเพิ่มเติมเป็นเปอร์เซ็นต์ความเสียหายของกระสุนติดตาม", }, [139] = { Tip = "ค่าการเพิ่มดาเมจคุณสมบัติพิเศษที่นำไปคูณกับดาเมจคุณสมบัติแทนการบวกเพิ่ม", }, [201] = { Tip = "เมื่อกัปตันได้รับความเสียหาย ค่าการหักลดความเสียหายคริติคอลของฝ่ายตรงข้าม", }, [203] = { Tip = "เมื่อกัปตันได้รับความเสียหาย ค่าการหักลดโอกาสคริติคอลของฝ่ายตรงข้าม", }, [205] = { Tip = "ลดความเสียหายจากการโจมตีปกติที่กัปตันได้รับจากกัปตันคนอื่น", }, [207] = { Tip = "ลดความเสียหายจากสกิลที่กัปตันได้รับจากกัปตันคนอื่น", }, [209] = { Tip = "ลดความเสียหายจากฝูงกลที่กัปตันได้รับจากกัปตันคนอื่น", }, [211] = { Tip = "ลดดาเมจคุณสมบัติที่กัปตันได้รับจากกัปตันคนอื่น", }, [213] = { Tip = "เมื่อกัปตันโจมตีศัตรู ค่าการหักลดโอกาสหลบหลีกของฝ่ายตรงข้าม", }, [215] = { Tip = "อัตราตัวคูณความเสียหายจริงที่กัปตันสร้างต่อศัตรูที่เป็นผู้เล่น", }, [217] = { Tip = "ลดความเสียหายที่กัปตันได้รับจากศัตรูที่เป็นผู้เล่น", }, } return th_enemybaseattrquery