local tw_teachquery = { [1] = { Content = "艦長先生,我一直在思考你說過的情緒聚變是什麼原理,可以再示範一次嗎?", }, [2] = { Content = "點擊情緒聚變", }, [3] = { Content = "穿戴模組", }, [4] = { Content = "為什麼只是碰一下,就能從我們的身體變出這些東西?不管看幾次都還是很神奇!", }, [5] = { Content = "什麼?你說是情緒波動引發能量聚變?……算了!就先裝上模組吧!", }, [6] = { Content = "這是特殊武裝模組,可以改變射擊效果。艦長先生,現在不是研究原理的時候,先上場測試!", }, [7] = { Content = "領取獎勵", }, [21] = { Content = "點擊情緒聚變", }, [22] = { Content = "穿戴模組", }, [23] = { Content = "這是特殊武裝模組,能讓彈道產生額外變化。敵人靠近前,先把能用的火力都裝上去!", }, [24] = { Content = "領取獎勵", }, [41] = { Content = "火力模組已經能穩定運作了。接下來要記得領取任務獎勵,補給跟零件一樣,少一個都會讓船很難過。", }, [42] = { Content = "領取獎勵", }, [61] = { Content = "艦長先生,夥計還沒到可以安心航行的狀態喔。繼續啟動情緒聚變,補齊更多模組吧!", }, [62] = { Content = "點擊情緒聚變", }, [81] = { Content = "這個是彈跳彈道模組,命中後可以在敵人之間彈射。嘿嘿,這種設計我很喜歡!", }, [82] = { Content = "點擊情緒聚變", }, [101] = { Content = "這個小東西是打倒壞東西後,才有機會取得的!從今開始,就叫它聚變之證!", }, [102] = { Content = "想進行情緒聚變的話,就先拿這個來吧!證明你有認真消滅壞東西,而不是找藉口要摸女孩子!", }, [201] = { Content = "艦長先生,你剛生成了更穩定的武裝模組。既然有新零件,就該把舊的換下來。", }, [202] = { Content = "替換模組", }, [203] = { Content = "換下來的模組不要堆在倉庫吃灰,出售後可以轉成金幣和經驗,剛好拿來繼續整備。", }, [204] = { Content = "出售模組", }, [301] = { Content = "敵人的攻勢變密了,光靠船身火力還不夠。該讓你看看夥計的戰鬥技能系統了。", }, [302] = { Content = "你知道嗎?夥計還能把戰鬥紀錄解析成技能。走吧,我們把技能裝進你的戰鬥配置裡!", }, [303] = { Content = "點擊商城", }, [304] = { Content = "看到這台技能終端了嗎?裡面封存著不同戰場留下的技能資料。", }, [305] = { Content = "消耗技能券或碎星,就能解析出新的技能。雖然有點看運氣,但這也是冒險的一部分嘛。", }, [306] = { Content = "抽取技能", }, [307] = { Content = "查看抽卡等級", }, [308] = { Content = "持續解析可以提升抽取等級與機率。抽到技能後別只顧著欣賞,記得裝配起來測試!", }, [309] = { Content = "點擊艦長", }, [310] = { Content = "選擇技能介面", }, [311] = { Content = "一鍵裝配技能", }, [312] = { Content = "收集與養成技能會提供各項數值加成;已裝配的技能,則能在戰鬥中直接發揮效果。", }, [313] = { Content = "退出艦長介面", }, [401] = { Content = "第一波襲擊算是撐過去了,但前面的航路一定不會太平。", }, [402] = { Content = "這種時候就需要好用的幫手啦!協同機群可以輔助戰鬥,也能讓旅途安全一點。", }, [403] = { Content = "點擊商城", }, [404] = { Content = "點擊協同機群頁籤", }, [405] = { Content = "消耗協同機群券或碎星,就能取得新的協同機群。艦長先生,挑幾台可靠的帶上吧!", }, [406] = { Content = "抽取協同機群", }, [407] = { Content = "好酷的協同機群!別讓它只是停在倉庫裡,快點編入隊伍。", }, [408] = { Content = "點擊協同機群", }, [409] = { Content = "一鍵裝配協同機群", }, [410] = { Content = "收集與養成協同機群會提供各項數值加成;已編隊的協同機群,也會在戰鬥中和你並肩作戰。", }, [411] = { Content = "退出協同機群頁籤", }, [601] = { Content = "經過這幾場戰鬥,你和系統的同步率又提高了。現在可以裝備更多技能了!", }, [602] = { Content = "點擊艦長", }, [603] = { Content = "選擇技能介面", }, [604] = { Content = "新空格空著太可惜了。來,裝上更強的技能,讓戰鬥配置完整一點。", }, [605] = { Content = "一鍵裝配技能", }, [701] = { Content = "情緒聚變不能總是漫無目的進行,應該事先約定好,生成怎樣的模組就停下來吧?!", }, [702] = { Content = "Auto-Use 已解鎖", }, [703] = { Content = "這是自動生成功能。設定好目標品質後,當生成的模組達到指定品質以上,就會自動停止。", }, [704] = { Content = "還能設定篩選條件,只保留符合需求的模組。這樣方便多了!", }, [705] = { Content = "沒想到情緒聚變越熟練後,也可以一次生成多件模組。這樣也好,可以少被你摸幾下!", }, [801] = { Content = "咦?這裡的設備還能運作耶。雖然需要整理一下,但很適合改成夥計的整備區。", }, [802] = { Content = "基地已解鎖", }, [803] = { Content = "儀器、共鳴艙室、悸動浴池都還有反應。只要慢慢升級,這裡應該能成為可靠的後勤據點。", }, [804] = { Content = "點擊悸動浴池", }, [805] = { Content = "點擊場上的泡沫,就能使用水球清除障礙,取得各種物資與悸動精粹。", }, [806] = { Content = "後排陰影中的泡沫沒辦法直接清除,要先把相鄰泡沫清掉。這跟拆機械外殼很像,要照順序來。", }, [807] = { Content = "除了發射水球,木桶和海綿也能大範圍清除障礙。用得好,效率會差很多喔。", }, [808] = { Content = "點擊返回", }, [809] = { Content = "接下來去共鳴艙室看看吧。我想確認悸動精粹能不能用來強化船上機能。", }, [810] = { Content = "點擊共鳴艙室", }, [811] = { Content = "悸動浴池取得悸動精粹,可以在艙室中研究各項感官體驗。艦長先生,先試著研究一次吧。", }, [812] = { Content = "點擊研究", }, [901] = { Content = "這附近好像有稀有的寶藏反應。只要找到它,也許就能弄清楚這個世界的力量來源。", }, [902] = { Content = "查看寶藏", }, [903] = { Content = "寶藏碎片能與強大寶藏產生共鳴。找不到本體時,可以先從碎片下手。", }, [904] = { Content = "點擊尋找寶藏", }, [1101] = { Content = "你和飛船的同步率提高了,現在應該能啟動移動模組。", }, [1102] = { Content = "看清楚敵人的行動軌跡,抓準時機閃躲攻擊。別硬扛,維修很麻煩的!", }, [1201] = { Content = "艦長先生,等等!你身上的核心反應值突然飆高了,這不是裝置故障,是核心要進化了!", }, [1202] = { Content = "核心進化後,你能承受更高階的力量,也會解鎖新的成長方向。放心,我會盯著數值,不會讓它炸掉的。", }, [1203] = { Content = "點擊艦長", }, [1204] = { Content = "選擇型態介面", }, [1205] = { Content = "點擊進化按鈕", }, [1301] = { Content = "情緒聚變熟練度上升後,可以提高生成稀有模組的機率!", }, [1302] = { Content = "試著提高情緒聚變熟練度吧。這樣一來,就更有機會找到能改變戰局的模組。", }, [1401] = { Content = "一鍵升級", }, [1402] = { Content = "加速升級", }, [1501] = { Content = "等等……這台不是普通終端,它像是把蒸氣星球、時鐘塔,還有我們遇見的一切都存成了航行記錄。", }, [1502] = { Content = "打開看看吧。少看一段的話,後面你一定又會問我:「剛剛到底發生什麼事?」", }, [1503] = { Content = "點擊姬絆按鈕", }, [1504] = { Content = "點擊主線劇情", }, [1505] = { Content = "這裡記錄著旅途中遭遇的人、事件,以及被封存起來的真相。第一章那些看似偶然的事,也許都有原因。", }, [1506] = { Content = "觀看主線劇情可以獲得主線獎勵與乘員資源,想追上女神的真相,就不能漏掉這些紀錄。", }, [1507] = { Content = "點擊閱讀", }, [1601] = { Content = "新的航行紀錄整理好了。這次記錄裡,有蒸氣星球後續留下的異常線索。", }, [1602] = { Content = "點擊姬絆按鈕", }, [1603] = { Content = "點擊主線劇情", }, [1604] = { Content = "主線不只是故事而已,有些功能、乘員資源與後續內容,都會隨著劇情推進逐步解鎖。", }, [1605] = { Content = "記得持續推進關卡。夥計的航路,還有很多被雪埋住的答案等著我們。", }, [1606] = { Content = "點擊閱讀", }, [1801] = { Content = "艦長先生,主控台剛剛收到我的乘員資料了。既然我已經是夥計的機械師兼駕駛員,就由我來教你怎麼強化乘員同步吧!", }, [1802] = { Content = "點進來看看。這裡記錄著已登錄乘員的狀態,包含等級、星級和各種成長資訊。", }, [1803] = { Content = "點擊姬絆按鈕", }, [1804] = { Content = "點擊進入乘員清單", }, [1805] = { Content = "這裡可以查看乘員目前的等級與星級。等級會提升基礎能力,星級則會提高強化上限與能力效果。", }, [1806] = { Content = "用工匠的說法,就是把乘員和夥計之間的同步率調得更漂亮、更穩定。", }, [1807] = { Content = "先來試試看強化吧", }, [1808] = { Content = "這裡就是乘員強化面板。別擔心,我會一步一步帶你調整。", }, [1809] = { Content = "看到下方的數值變化了嗎?升級後,生命、攻擊、防禦都會跟著提升。", }, [1810] = { Content = "點擊升級", }, [1811] = { Content = "好耶!同步率上升,數值也穩定提升了。", }, [1812] = { Content = "對了,艦長先生,乘員不只是提升數值而已,每位乘員也都有自己的乘員技能。", }, [1813] = { Content = "點擊離開按鈕", }, [1814] = { Content = "這裡可以查看乘員技能效果。每位乘員擅長的方向都不一樣,別把大家當成同一種零件使用喔。", }, [1815] = { Content = "點擊套用", }, [1816] = { Content = "好,技能套用完成!這樣黛莉亞的技能就能正式加入你的戰鬥配置了。", }, [1817] = { Content = "退出乘員介面", }, [1818] = { Content = "退出乘員清單", }, [1819] = { Content = "繼續戰鬥吧!", }, [1901] = { Content = "你獲得了觸碰部位申請書。想摸其他地方,必須向我們提出書面申請!", }, [1902] = { Content = "點擊觸碰部位更換按鈕", }, [1903] = { Content = "你看,在更換畫面中,可以切換目前想查看的顯示部位。", }, [1904] = { Content = "我們才不是讓你隨便亂摸,只能摸約定好的地方啦!", }, [1905] = { Content = "對了,外觀相關的設定不只這些。乘員也有自己的戰鬥外觀,可以切換成你在場上的顯示。", }, [1906] = { Content = "離開更換部位介面", }, [1907] = { Content = "點擊頭像", }, [1908] = { Content = "點擊外觀", }, [1909] = { Content = "點擊外觀頁籤", }, [1910] = { Content = "選擇戰鬥外觀", }, [1911] = { Content = "這裡就是戰鬥外觀介面。成功解鎖乘員後,就能取得對應外觀。", }, [1912] = { Content = "觸碰部位、外觀模組、戰鬥外觀,都是整備的一部分。艦長先生,外觀管理也要好好記住喔。", }, [1913] = { Content = "點擊裝備", }, [2001] = { Content = "艦長先生,剛剛永夜星湖的戰鬥辛苦了。等一下,你有注意到剛才回收到的東西嗎?", }, [2002] = { Content = "這不是普通素材,而是可以加深乘員姬絆的好感度禮物。", }, [2003] = { Content = "奇怪……它上面還殘留著永夜星湖的星光反應,和飛船的核心頻率很接近。", }, [2004] = { Content = "也就是說,現在拿來送出的話,姬絆同步的效果可能會比平常更強。艦長先生,機會難得,我們試試看吧。", }, [2005] = { Content = "點擊姬絆按鈕", }, [2006] = { Content = "點擊約會入口", }, [2007] = { Content = "這裡就是約會介面。可以確認黛莉亞目前的好感度、獎勵與約會內容。", }, [2008] = { Content = "先把剛剛取得的禮物送給我吧。別、別誤會,我只是想確認星光反應和姬絆同步的關係而已。", }, [2009] = { Content = "點擊送禮", }, [2010] = { Content = "點擊自動選擇", }, [2011] = { Content = "點擊贈送", }, [2012] = { Content = "嗚哇,反應比預想中還強!好感度一下子提升了這麼多……永夜星湖的殘留能量果然不普通。", }, [2013] = { Content = "不過這種共鳴應該不是每次都有。之後想加深姬絆,還是要慢慢累積才行喔。", }, [2014] = { Content = "好感度達到指定階段後,可以領取對應的好感度獎勵。先把獎勵收下來吧。", }, [2015] = { Content = "離開送禮介面", }, [2016] = { Content = "點擊親密等級", }, [2017] = { Content = "領取獎勵", }, [2018] = { Content = "獎勵也拿到了。接下來,就是黛莉亞的約會內容了。", }, [2019] = { Content = "關閉介面", }, [2020] = { Content = "約會可以讓你更了解乘員平常不會表現出來的一面。至於我的部分……你就自己看吧。", }, [2021] = { Content = "點擊約會按鈕", }, [2022] = { Content = "那麼,艦長先生,第一次約會就從我開始吧。咳,我只是負責確認流程,不是特別期待喔。", }, [2023] = { Content = "點擊約會劇情", }, [2024] = { Content = "點擊出發", }, [2101] = { Content = "艦長先生,剛剛我的約會劇情看完了吧?", }, [2102] = { Content = "剛才那份禮物的共鳴還沒有完全消失。我的姬絆紀錄……好像又開啟了新的段落。", }, [2103] = { Content = "這次不用再送禮了。剛才累積的好感度,已經足夠讀取下一段黛莉亞的紀錄。", }, [2104] = { Content = "點擊姬絆按鈕", }, [2105] = { Content = "點擊約會入口", }, [2106] = { Content = "每位乘員都有自己的相冊紀錄,隨著姬絆加深,能查看的內容也會逐步增加。", }, [2107] = { Content = "咳……我的新紀錄也已經開放了。艦長先生,接下來就由你親自確認吧。", }, [2108] = { Content = "點擊相冊姬絆", }, [2109] = { Content = "點擊姬絆", }, [2110] = { Content = "查看姬絆劇情1", }, [2201] = { Content = "……怎麼會。", }, [2202] = { Content = "明明是一樣的傢伙,輸出反應卻完全不對。", }, [2203] = { Content = "不對……不是敵人變了,是我們現在的同步率不夠。", }, [2204] = { Content = "等等,剛才戰鬥時殘留的核心反應,正在飛船裡重新解析。這個頻率……是我的乘員碎片?", }, [2205] = { Content = "點擊姬絆按鈕", }, [2206] = { Content = "點擊乘員清單", }, [2207] = { Content = "來吧,先用我做示範。讓你看看同步率提升後會差多少。", }, [2208] = { Content = "點擊升星按鈕", }, [2209] = { Content = "升星後,不只基礎能力會提升,技能效果也會一起強化。", }, [2210] = { Content = "星級越高,乘員能承受的核心輸出也會越穩定。", }, [2211] = { Content = "點擊升星", }, [2212] = { Content = "好耶,成功了!同步率穩定很多,核心輸出也上升了。", }, [2213] = { Content = "艦長先生,現在再去挑戰一次看看吧。", }, [2214] = { Content = "點擊離開按鈕", }, [2215] = { Content = "退出乘員介面", }, [2216] = { Content = "退出乘員清單", }, [2217] = { Content = "繼續戰鬥吧!", }, [2218] = { Content = "點擊BOSS按鈕", }, [2301] = { Content = "夥計的能源和素材都有點吃緊。這時候就去永夜星湖看看吧,說不定能找到能用的東西。", }, [2302] = { Content = "進入副本", }, [2303] = { Content = "雖然比平時危險一點,但這裡可以一次取得大量素材。艦長先生,準備好就出發!", }, [2304] = { Content = "點擊永夜星湖副本", }, [2305] = { Content = "開始挑戰", }, } return tw_teachquery