local ja_teachquery = { [3101] = { Content = "艦長さん、クエストを連続で挑戦できるようになりました!自動進行にチェックすると、クリア後に自動で次の難度へ進みます。", }, [3102] = { Content = "自動進行にチェック", }, [205] = { Content = "さらに、艦長さんは感情核融合を行うたびに、対応するキャラのときめきアルバム進行度を累積していきます。", }, [206] = { Content = "ときめきアルバムはコレクション内容だけではなく、解放後に戦闘能力も付与されますよ。", }, [207] = { Content = "こちらがときめきアルバムの進行バーです", }, [1507] = { Content = "章をタップ", }, [1508] = { Content = "読むをタップ", }, [1606] = { Content = "章をタップ", }, [1607] = { Content = "読むをタップ", }, [2303] = { Content = "募集をタップ", }, [2401] = { Content = "やっぱり手に入ったのは私ね! これでさらに同期率を高められるよ。", }, [2402] = { Content = "キズナボタンをタップ", }, [2403] = { Content = "乗員リストをタップ", }, [2404] = { Content = "まず見本を見せてあげる。同期率が上がったあと、どれだけ差が出るか見せてあげる。", }, [2405] = { Content = "星上げボタンをタップ", }, [2406] = { Content = "星上げ後は、基礎能力が上がるだけでなく、スキル効果も一緒に強化される。", }, [2407] = { Content = "星ランクが高いほど、乗員との同期率はより安定し、より強力な出力にも耐えられる。", }, [2408] = { Content = "星上げをタップ", }, [2409] = { Content = "やった、成功したよ! 同期率がかなり安定して、コア出力も上がった。", }, [2410] = { Content = "艦長、今もう一度挑戦しに行けば、きっと違う結果になるはず。", }, [2411] = { Content = "離脱ボタンをタップ", }, [2412] = { Content = "乗員画面を退出", }, [2413] = { Content = "乗員リストを退出", }, [2414] = { Content = "準備はいい? さあ、戦いを続けよう!", }, [2415] = { Content = "戦いを続けよう!", }, [2416] = { Content = "BOSSボタンをタップ", }, [2203] = { Content = "違う……敵が強くなったんわけがない。今の私たちの同期率が足りていないんだ。", }, [2204] = { Content = "待って、さっきの戦闘で残ったコアの反応が、飛空艇の中で再解析されている。艦長、早く確認しに行こう!", }, [2301] = { Content = "キズナ募集をタップ", }, [2302] = { Content = "ここは乘員を募集する場所だよ。艦長、女の子はそんなに簡単に船に乗せられるものじゃないんだからね!", }, [2304] = { Content = "ガチャをタップ", }, [2305] = { Content = "やっぱり手に入ったのは私ね!これでさらに同期率を高められるよ。", }, [2306] = { Content = "艦長、早く試しに行こう!", }, [2307] = { Content = "募集画面から退出", }, [3001] = { Content = "相棒のエネルギーと素材がちょっと心もとないね。こんな時は永夜の星の湖を覗いてみよう。使えそうなものが見つかるかもしれないよ。", }, [3002] = { Content = "クエストに入る", }, [3003] = { Content = "いつもより危険だけど、ここなら一度に大量の素材を手に入れられるよ。艦長、準備ができたら出発!", }, [3004] = { Content = "永夜の星の湖クエストをタップ", }, [3005] = { Content = "挑戦開始", }, [2108] = { Content = "アルバムをタップ", }, [1909] = { Content = "外観タブをタップ", }, [1910] = { Content = "戦闘外観を選択", }, [1911] = { Content = "ここがスキン画面。乘員を解放すると、対応する外観を入手できるよ。", }, [1912] = { Content = "タッチ部位、外観モジュール、バトルスキンはどれも整備の一部。艦長、外観管理もしっかり覚えておいてくださいね。", }, [1913] = { Content = "装備をタップ", }, [1903] = { Content = "ほら、更換畫面では、現在表示したい部位に切り替えることができます。", }, [1906] = { Content = "部位変更画面を退出", }, [1817] = { Content = "乗員画面を退出", }, [1818] = { Content = "乗員リストを退出", }, [1819] = { Content = "戦闘を続けよう!", }, [1902] = { Content = "部位変更ボタンをタップ", }, [1904] = { Content = "私たちは別に君に好き勝手触らせるつもりないからね、触っていいのは約束した場所だけだよ!", }, [1905] = { Content = "そうそう、見た目に関する設定はこれだけじゃないんだ。乗員にはそれぞれのバトルスキンもあって、フィールドで表示する姿に切り替えられるよ。", }, [1907] = { Content = "アイコンをタップ", }, [1908] = { Content = "外観をタップ", }, [2003] = { Content = "妙だな……まだ「永夜の星の湖」の反応が残っている。それに、飛空艇のコアの周波数ともかなり近いようだ。", }, [2110] = { Content = "キズナストーリー1を確認", }, [1] = { Content = "艦長、私はずっと感情融合の原理について、ずっと考えていたんだ。もう一度見せてもらえないかな?", }, [2] = { Content = "感情融合をタップ", }, [3] = { Content = "モジュールを装備", }, [4] = { Content = "どうしてちょっと触れただけで、私たちの体からこんなものが出てくるんだろう?何度見ても本当に不思議だな!", }, [5] = { Content = "何だって?感情の揺らぎがエネルギー融合を引き起こすっていうのか?……まあいい!とりあえずモジュールを取り付けよう!", }, [6] = { Content = "これは特殊武装モジュールで、射撃効果を変化させられるよ。艦長、今は原理を研究している場合じゃない。まずは実戦テストをしよう!", }, [7] = { Content = "報酬を受け取る", }, [21] = { Content = "感情融合をタップ", }, [22] = { Content = "モジュールを装備", }, [23] = { Content = "これは特殊武装モジュールで、弾道に追加の変化を起こせます。敵が近づく前に、使える火力は全部積んでおきましょう!", }, [24] = { Content = "報酬を受け取る", }, [41] = { Content = "火力モジュールはもう安定して稼働できるようになったな。任務報酬を受け取るのも忘れないように、補給もパーツも、一つでも欠けると船が悲むから。", }, [42] = { Content = "報酬を受け取る", }, [61] = { Content = "艦長、今じゃ相棒はまだ安心して航行できる状態じゃないよ。引き続き感情融合を起動して、もっとモジュールを揃えましょう!", }, [62] = { Content = "感情融合をタップ", }, [81] = { Content = "これは跳弾モジュールで、命中後に敵の間を跳ね回るんだ。へへ、こういう設計、結構好きなんだよね!", }, [82] = { Content = "感情融合をタップ", }, [101] = { Content = "この小さなものは、悪い奴らを倒したときに手に入ることがあるんだ!今日から、これは融合の証と呼びましょう!", }, [102] = { Content = "感情融合を行いたいなら、まずはこれを持って来てよ!ちゃんと悪い奴を倒してきた証明になるんので、女の子に触るための言い訳じゃないってことを示してね!", }, [201] = { Content = "艦長、さっきより安定した武装モジュールの生成に成功したよ。新しいパーツがあるなら、古いものは外しておこう。", }, [202] = { Content = "モジュールを交換", }, [203] = { Content = "外したモジュールは無駄に倉庫に放置しないでくださいね。売却すればゴールドや経験値に変換できるし、そのまま整備に回せるからね。", }, [204] = { Content = "モジュールを売却", }, [301] = { Content = "敵の攻勢が激しくなってきた……船体の火力だけじゃ足りないね。そろそろ、相棒の戦闘スキルシステムを見せてあげる時だね。", }, [302] = { Content = "知ってた?相棒は戦闘記録を解析してスキルに変換できるんだ。さあ行こう、スキルを戦闘構成に組み込もう!", }, [303] = { Content = "ショップをタップ", }, [304] = { Content = "このスキル端末が見えますか?中にはさまざまな戦場に残されたスキルデータが封じられていますよ。", }, [305] = { Content = "スキルチケットか星の欠片を消費すれば、新しいスキルを解析できます。少し運に左右されますが、それも冒険の醍醐味だよね。", }, [306] = { Content = "スキルをガチャ", }, [307] = { Content = "ガチャレベルを確認", }, [308] = { Content = "継続的に解析することで、抽出レベルと確率を上げられる。スキルを引き当てたら眺めているだけにせず、ちゃんと装備してテストしよう!", }, [309] = { Content = "艦長をタップ", }, [310] = { Content = "スキル画面を選択", }, [311] = { Content = "自動装備", }, [312] = { Content = "スキルを収集・育成すると、各種ステータスボーナスを得られる。装備中のスキルは、戦闘中に直接効果を発揮する。", }, [313] = { Content = "艦長画面を退出", }, [401] = { Content = "第一波の襲撃はなんとか凌いだが、この先の航路が短く平穏なものになると思えないね。", }, [402] = { Content = "こういう時こそ頼れる助っ人が必要だよ!協同メカ群は戦闘をサポートしてくれるし、旅も少しは安全になる。", }, [403] = { Content = "ショップをタップ", }, [404] = { Content = "協同メカ群タブをタップ", }, [405] = { Content = "協同メカ群券チケットか星の欠片を消費すれば、新しい協同メカ群を入手できる。艦長、頼れそうなのを何機か連れて行こうよ!", }, [406] = { Content = "協同メカ群を抽出", }, [407] = { Content = "イケてる協同メカ群だな!倉庫に眠らせておくだけじゃもったいない、早く部隊に編入してあげて。", }, [408] = { Content = "協同メカ群をタップ", }, [409] = { Content = "自動装備", }, [410] = { Content = "協同メカ群を収集・育成すると、様々なステータスボーナスを得られる。編成済みの協同メカ群は、戦闘中もあなたと一緒に戦ってくれる。", }, [411] = { Content = "協同メカ群タブを退出", }, [601] = { Content = "ここ数戦を経て、あなたとシステムの同期率がまた上がったよ。今ならもっと多くのスキルを装備できるよ!", }, [602] = { Content = "艦長をタップ", }, [603] = { Content = "スキル画面を選択", }, [604] = { Content = "新しいスロットを空けておくなんてもったいないよ。さあ、もっと強いスキルを装備して、戦闘構成を整えよう。", }, [605] = { Content = "自動装備", }, [701] = { Content = "感情融合をいつまでも行き当たりばったりでやるわけにはいかないよね。どんなモジュールが生成されたら止めるか、事前に決めておこうよ?!", }, [702] = { Content = "Auto-Use が解放された。", }, [703] = { Content = "これは自動生成機能だよ。指定する品質を設定しておけば、生成されたモジュールが指定の品質以上になった時点で自動的に停止するよ。", }, [704] = { Content = "さらに絞り込み条件も設定でき、必要に合ったモジュールだけを残せる。これはすごく便利だよね!", }, [705] = { Content = "感情融合に慣れてくると、一度に複数のモジュールも生成できるようになる。あなたに触られる回数も減るし、そのほうがいいかも!", }, [801] = { Content = "あれ?ここの設備、まだ稼働できるみたい。少し片付けは必要だけど、相棒の整備区画に改装するのにちょうど良さそう。", }, [802] = { Content = "基地が解放された", }, [803] = { Content = "共鳴キャビン、ときめき浴槽にもまだ反応が残っている。ゆっくりレベルアップしていけば、ここはきっと頼れる後方拠点になるはずだよ。", }, [804] = { Content = "ときめき浴槽をタップ", }, [805] = { Content = "フィールド上の泡をタップすると、水玉を使って障害物を消去し、さまざまな物資とときめきのエキスを入手できる。", }, [806] = { Content = "後列の陰にある泡は直接消せないから、まずは隣接する泡から消していく必要があるよ。機械の外装を外すのとよく似ていて、順番どおりにやらないといけないんだ。", }, [807] = { Content = "水玉を発射する以外に、木桶やスポンジでも広範囲の障害物を消去できる。うまく使えば、効率が大きく変わってくるよ。", }, [808] = { Content = "戻るボタンをタップ", }, [809] = { Content = "次は共鳴キャビンに行ってみよう。ときめきのエキスが船の機能強化に使えるかどうか、私が確認したい。", }, [810] = { Content = "共鳴キャビンをタップ", }, [811] = { Content = "ときめき浴槽で入手したときめきのエキスで、キャビン内ではさまざまな感覚体験を研究できる。艦長、まずは一度研究してみてほしい。", }, [812] = { Content = "研究ボタンをタップ", }, [901] = { Content = "この近くでレアな宝物の反応があるみたい。それさえ見つけられれば、この世界の力の源も解明できるかもしれない。", }, [902] = { Content = "宝物を確認", }, [903] = { Content = "宝物の欠片は強力な宝物と共鳴することができる。本体が見つからない時は、まず欠片から手をつけるといいよ。", }, [904] = { Content = "宝探しをタップ", }, [1101] = { Content = "飛行艇とのシンクロ率が上がって、今なら移動モジュールを起動できるはず。", }, [1102] = { Content = "敵の行動を見極めて、タイミングよく攻撃を回避しよう。修理はすごく面倒なんだから、攻撃を無理に受けないでね!", }, [1201] = { Content = "艦長、待って!コア反応値が急上昇してる、これは装置の故障じゃない、コアが進化しようとしてるんだ!", }, [1202] = { Content = "コアが進化すれば、あなたはより高位の力に耐えられるようになるし、新しい成長の方向も解放される。安心して、私が数値を見張ってるから、暴走させたりしないよ。", }, [1203] = { Content = "艦長ボタンをタップ", }, [1204] = { Content = "形態を選択", }, [1205] = { Content = "進化ボタンをタップ", }, [1301] = { Content = "感情融合の熟練度が上がると、レアモジュールを生成する確率が上昇するよ!", }, [1302] = { Content = "感情融合の熟練度を上げてみよう。そうすれば、戦局を変えられるモジュールを見つけられる可能性が高くなるよ。", }, [1401] = { Content = "一括レベルアップ", }, [1402] = { Content = "レベルアップ加速", }, [1501] = { Content = "待って……これはただの普通の端末じゃない。蒸気の惑星、時計塔、それから私たちが出会ったすべてを航行記録として保存しているみたい。", }, [1502] = { Content = "開けてみなよ。ストーリーを飛ばすと、後でまた「さっき何があったの?」って聞くことになるからね。", }, [1503] = { Content = "キズナボタンをタップ", }, [1504] = { Content = "メインストーリーをタップ", }, [1505] = { Content = "ここには旅の途中で出会った人や出来事、そして封印された真実が記録されている。第一章での一見偶然に見えた出来事にも、もしかしたら全部理由があるのかもしれない。", }, [1506] = { Content = "メインストーリーを視聴すると、メイン報酬や乗員資源を獲得できる。女神の真実に追いつきたいなら、これらの記録は一つも見逃せないね。", }, [1601] = { Content = "新しい航行記録の整理が完了しました。今回の記録には、蒸気の惑星のその後に残された異常な手掛かりが含まれています。", }, [1602] = { Content = "キズナボタンをタップ", }, [1603] = { Content = "メインストーリーをタップ", }, [1604] = { Content = "メインは物語というだけではなく、一部の機能や乗員用リソース、そして後続コンテンツも、物語の進行度に合わせて順番に解放されるよ。", }, [1605] = { Content = "ステージの進行も忘れずに続けてくださいね。相棒の航路には、まだ雪に埋もれた答えがたくさん待っているはず。", }, [1801] = { Content = "艦長、メインコンソールに私の乗員データが届いたようです。私が相棒のメカニック兼パイロットなんですから、乗員シンクロの強化方法は教えますよ!", }, [1802] = { Content = "ここをタップしてください。ここには登録済み乗員の状態が記録されていて、レベル、星ランクやさまざまな成長情報が含まれています。", }, [1803] = { Content = "キズナボタンをタップ", }, [1804] = { Content = "乗員リストに入るためにタップ", }, [1805] = { Content = "ここでは乗員の現在のレベルと星ランクを確認できます。レベルは基礎能力を上昇させ、星ランクは強化上限と能力効果を高めます。", }, [1806] = { Content = "職人の言い方をするなら、乗員と相棒とのシンクロ率を、もっときれいで安定した状態に調整するということですね。", }, [1807] = { Content = "まずは強化を試してみましょう", }, [1808] = { Content = "ここが乗員強化パネルだよ。心配は要らないさ、私が一歩ずつ調整を手伝ってあげる。", }, [1809] = { Content = "下の数値の変化が見えたか?レベルアップすると、HP、攻撃、防御が一緒に上昇するよ。", }, [1810] = { Content = "レベルアップをタップ", }, [1811] = { Content = "やった!シンクロ率が上がって、数値も安定して伸びましたね。", }, [1812] = { Content = "そうだ、艦長。乗員は数値が上がるだけじゃなくて、それぞれに乗員スキルもありますよ。", }, [1813] = { Content = "退出ボタンをタップ", }, [1814] = { Content = "ここでは乗員スキルの効果を確認できます。乗員ごとに得意な方向性は違うので、みんなを同じ部品として扱わないでくださいね。", }, [1815] = { Content = "適用をタップ", }, [1816] = { Content = "よし、スキルの適用が完了しました!これでデリアのスキルが正式にあなたの戦闘編成に組み込まれますよ。", }, [1820] = { Content = "乗員画面を退出", }, [1821] = { Content = "乗員リストを退出", }, [1822] = { Content = "戦闘を続けましょう!", }, [1901] = { Content = "タッチ部位申請書を獲得しました。ほかの場所を触りたい場合は、書面で申請してもらわないといけません!", }, [2001] = { Content = "艦長、さっきは永夜の星の湖での戦闘、お疲れさま。ところで、さっき回収したものに気づいた?", }, [2002] = { Content = "これはただの素材じゃなく、乗員とのキズナを深められる好感度パックなんだ。", }, [2004] = { Content = "つまり、今これを渡せば、キズナシンクロの効果がいつもより強くなるかもしれないってこと。艦長、せっかくだし、試してみよう。", }, [2005] = { Content = "キズナボタンをタップ", }, [2006] = { Content = "デート入口をタップ", }, [2007] = { Content = "ここがデート画面だよ。現在デリアの好感度、報酬とデート内容を確認できる。", }, [2008] = { Content = "さっき手に入れたパックを先に私にちょうだい。べ、別に勘違いしないでよね、私はただ星の光反応とキズナシンクロの関係を確認したいだけなんだから。", }, [2009] = { Content = "パックをタップ", }, [2010] = { Content = "自動選択をタップ", }, [2011] = { Content = "贈呈をタップ", }, [2012] = { Content = "うわっ、反応が想像以上に強いみたい!好感度が一気にこんなに上がるなんて……永夜の星の湖の残留エネルギーはやっぱり並大抵なものではないね。", }, [2013] = { Content = "でも、こういう共鳴は毎回起きるわけじゃないはず。これからキズナを深めたいなら、やっぱりコツコツ積み重ねないとね。", }, [2014] = { Content = "好感度が指定段階に達すると、対応する好感度報酬を受け取ることができるよ。まずは報酬を受け取っておこう。", }, [2015] = { Content = "パック画面を退出", }, [2016] = { Content = "親密レベルをタップ", }, [2017] = { Content = "報酬を受け取る", }, [2018] = { Content = "報酬も手に入ったね。次は、デリアのデート内容だよ。", }, [2019] = { Content = "画面を閉じる", }, [2020] = { Content = "デートでは、乗員が普段は見せない一面を知ることができる。私のほうは……自分の目で確かめてね。", }, [2021] = { Content = "デートボタンをタップ", }, [2022] = { Content = "最初のデートは始めよっか。こほん、私はただ手順の確認してるだけで、別に楽しみにしてるわけじゃないからね。", }, [2023] = { Content = "デートストーリーをタップ", }, [2024] = { Content = "出発をタップ", }, [2101] = { Content = "艦長、さっきの私のデートストーリー、最後まで見たよね?", }, [2102] = { Content = "共鳴は完全には消えてないみたい。キズナレコード……新しいセクションが開いた気がするの。", }, [2103] = { Content = "もうパックをあげなくていいよ。たまった好感度で、次の記録を読むにはもう十分だから。", }, [2104] = { Content = "キズナボタンをタップ", }, [2105] = { Content = "デート入口をタップ", }, [2106] = { Content = "それぞれの乗員には専用のアルバム記録があり、キズナが深まるにつれて、閲覧できる内容も順次増えていく。", }, [2107] = { Content = "ゴホン……私の新しい記録もすでに開放された。艦長、あとはあなたが直接確認してほしい。", }, [2109] = { Content = "キズナをタップ", }, [2201] = { Content = "そんな……", }, [2202] = { Content = "同じ個体のはずなのに、出力反応がまったく違う。", }, [2205] = { Content = "キズナボタンをタップしよう", }, [2206] = { Content = "乗員リストをタップしよう", }, [2207] = { Content = "まずは私から手本を見せます", }, [2208] = { Content = "星上げボタンをタップしよう", }, [2209] = { Content = "基礎能力とスキル効果は強化できます", }, [2210] = { Content = "星ランクが高いほど、コアの出力もより安定するよ。", }, [2211] = { Content = "星上げボタンをタップしよう", }, [2212] = { Content = "やった、成功!同期率がかなり安定して、コア出力も上がった。", }, [2213] = { Content = "今度もう一度挑戦しに行こう。", }, [2214] = { Content = "退出ボタンをタップしよう", }, [2215] = { Content = "乗員画面を退出", }, [2216] = { Content = "乗員リストを退出", }, [2217] = { Content = "戦闘を続けよう!", }, [2218] = { Content = "BOSSボタンをタップ", }, } return ja_teachquery