local cn_teachquery = { [1903] = { Content = "你看,在更换画面中,可以切换目前想查看的显示部位。", }, [1906] = { Content = "离开更换部位介面", }, [1507] = { Content = "点击阅读", }, [1606] = { Content = "点击阅读", }, [1817] = { Content = "退出乘员介面", }, [1818] = { Content = "退出乘员清单", }, [1819] = { Content = "继续战斗吧!", }, [1902] = { Content = "点击触碰部位更换按钮", }, [1904] = { Content = "我们才不是让你随便乱摸,只能摸约定好的地方啦!", }, [1905] = { Content = "对了,外观相关的设定不只这些。乘员也有自己的战斗外观,可以切换成你在场上的显示。", }, [1907] = { Content = "点击头像", }, [1908] = { Content = "点击外观", }, [1909] = { Content = "选择外观页签", }, [1910] = { Content = "这里就是战斗外观介面。成功解锁乘员后,就能取得对应外观。", }, [1911] = { Content = "触碰部位、外观模组、战斗外观,都是整备的一部分。舰长先生,外观管理也要好好记住喔。", }, [1912] = { Content = "点击装备", }, [2003] = { Content = "奇怪……它上面还残留着永夜星湖的星光反应,和飞船的核心频率很接近。", }, [2110] = { Content = "查看姬绊剧情1", }, [2204] = { Content = "等等,刚才战斗时残留的核心反应,正在飞船里重新解析。这个频率……是我的乘员碎片?", }, [1] = { Content = "2", }, [2] = { Content = "訊息翻譯", }, [3] = { Content = "穿戴模组", }, [4] = { Content = "为什么只是碰一下,就能从我们的身体变出这些东西?不管看几次都还是很神奇!", }, [5] = { Content = "什么?你说是情绪波动引发能量聚变? ……算了!就先装上模组吧!", }, [6] = { Content = "这是特殊武装模组,可以改变射击效果。舰长先生,现在不是研究原理的时候,先上场测试!", }, [7] = { Content = "领取奖励", }, [21] = { Content = "点击情绪聚变", }, [22] = { Content = "穿戴模组", }, [23] = { Content = "这是特殊武装模组,能让弹道产生额外变化。敌人靠近前,先把能用的火力都装上去!", }, [24] = { Content = "领取奖励", }, [41] = { Content = "火力模组已经能稳定运作了。接下来要记得领取任务奖励,补给跟零件一样,少一个都会让船很难过。", }, [42] = { Content = "领取奖励", }, [61] = { Content = "舰长先生,伙计还没到可以安心航行的状态喔。继续启动情绪聚变,补齐更多模组吧!", }, [62] = { Content = "点击情绪聚变", }, [81] = { Content = "这个是弹跳弹道模组,命中后可以在敌人之间弹射。嘿嘿,这种设计我很喜欢!", }, [82] = { Content = "点击情绪聚变", }, [101] = { Content = "这个小东西是打倒坏东西后,才有机会取得的!从今开始,就叫它聚变之证!", }, [102] = { Content = "想进行情绪聚变的话,就先拿这个来吧!证明你有认真消灭坏东西,而不是找借口要摸女孩子!", }, [201] = { Content = "舰长先生,你刚生成了更稳定的武装模组。既然有新零件,就该把旧的换下来。", }, [202] = { Content = "替换模组", }, [203] = { Content = "换下来的模组不要堆在仓库吃灰,出售后可以转成金币和经验,刚好拿来继续整备。", }, [204] = { Content = "出售模组", }, [301] = { Content = "敌人的攻势变密了,光靠船身火力还不够。该让你看看伙计的战斗技能系统了。", }, [302] = { Content = "你知道吗?伙计还能把战斗纪录解析成技能。走吧,我们把技能装进你的战斗配置里!", }, [303] = { Content = "点击商城", }, [304] = { Content = "看到这台技能终端了吗?里面封存着不同战场留下的技能资料。", }, [305] = { Content = "消耗技能券或碎星,就能解析出新的技能。虽然有点看运气,但这也是冒险的一部分嘛。", }, [306] = { Content = "抽取技能", }, [307] = { Content = "查看抽卡等级", }, [308] = { Content = "持续解析可以提升抽取等级与机率。抽到技能后别只顾着欣赏,记得装配起来测试!", }, [309] = { Content = "点击舰长", }, [310] = { Content = "选择技能介面", }, [311] = { Content = "一键装配技能", }, [312] = { Content = "收集与养成技能会提供各项数值加成;已装配的技能,则能在战斗中直接发挥效果。", }, [313] = { Content = "退出舰长介面", }, [401] = { Content = "第一波袭击算是撑过去了,但前面的航路一定不会太平。", }, [402] = { Content = "这种时候就需要好用的帮手啦! 协同机群可以辅助战斗,也能让旅途安全一点。", }, [403] = { Content = "点击商城", }, [404] = { Content = "点击协同机群页签", }, [405] = { Content = "消耗协同机群券或碎星,就能取得新的协同机群。舰长先生,挑几台可靠的带上吧!", }, [406] = { Content = "抽取协同机群", }, [407] = { Content = "好酷的协同机群!别让它只是停在仓库里,快点编入队伍。", }, [408] = { Content = "点击协同机群", }, [409] = { Content = "一键装配协同机群", }, [410] = { Content = "收集与养成协同机群会提供各项数值加成;已编队的协同机群,也会在战斗中和你并肩作战。", }, [411] = { Content = "退出协同机群页签", }, [601] = { Content = "经过这几场战斗,你和系统的同步率又提高了。现在可以装备更多技能了!", }, [602] = { Content = "点击舰长", }, [603] = { Content = "选择技能介面", }, [604] = { Content = "新空格空着太可惜了。来,装上更强的技能,让战斗配置完整一点。", }, [605] = { Content = "一键装配技能", }, [701] = { Content = "情绪聚变不能总是漫无目的进行,应该事先约定好,生成怎样的模组就停下来吧? !", }, [702] = { Content = "Auto-Use 已解锁", }, [703] = { Content = "这是自动生成功能。设定好目标品质后,当生成的模组达到指定品质以上,就会自动停止。", }, [704] = { Content = "还能设定筛选条件,只保留符合需求的模组。这样方便多了!", }, [705] = { Content = "没想到情绪聚变越熟练后,也可以一次生成多件模组。这样也好,可以少被你摸几下!", }, [801] = { Content = "咦?这里的设备还能运作耶。虽然需要整理一下,但很适合改成伙计的整备区。", }, [802] = { Content = "基地已解锁", }, [803] = { Content = "仪器、共鸣舱室、悸动浴池都还有反应。只要慢慢升级,这里应该能成为可靠​​的后勤据点。", }, [804] = { Content = "点击悸动浴池", }, [805] = { Content = "点击场上的泡沫,就能使用水球清除障碍,取得各种物资与悸动精粹。", }, [806] = { Content = "后排阴影中的泡沫没办法直接清除,要先把相邻泡沫清掉。这跟拆机械外壳很像,要照顺序来。", }, [807] = { Content = "除了发射水球,木桶和海绵也能大范围清除障碍。用得好,效率会差很多喔。", }, [808] = { Content = "点击返回", }, [809] = { Content = "接下来去共鸣舱室看看吧。我想确认悸动精粹能不能用来强化船上机能。", }, [810] = { Content = "点击共鸣舱室", }, [811] = { Content = "悸动浴池取得悸动精粹,可以在舱室中研究各项感官体验。舰长先生,先试着研究一次吧。", }, [812] = { Content = "点击研究", }, [901] = { Content = "这附近好像有稀有的宝藏反应。只要找到它,也许就能弄清楚这个世界的力量来源。", }, [902] = { Content = "查看宝藏", }, [903] = { Content = "宝藏碎片能与强大宝藏产生共鸣。找不到本体时,可以先从碎片下手。", }, [904] = { Content = "点击寻找宝藏", }, [1101] = { Content = "你和飞船的同步率提高了,现在应该能启动移动模组。", }, [1102] = { Content = "看清楚敌人的行动轨迹,抓准时机闪躲攻击。别硬扛,维修很麻烦的!", }, [1201] = { Content = "舰长先生,等等!你身上的核心反应值突然飙高了,这不是装置故障,是核心要进化了!", }, [1202] = { Content = "核心进化后,你能承受更高阶的力量,也会解锁新的成长方向。放心,我会盯着数值,不会让它炸掉的。", }, [1203] = { Content = "点击舰长", }, [1204] = { Content = "选择型态介面", }, [1205] = { Content = "点击进化按钮", }, [1301] = { Content = "情绪聚变熟练度上升后,可以提高生成稀有模组的机率!", }, [1302] = { Content = "试着提高情绪聚变熟练度吧。这样一来,就更有机会找到能改变战局的模组。", }, [1401] = { Content = "一键升级", }, [1402] = { Content = "加速升级", }, [1501] = { Content = "等等……这台不是普通终端,它像是把蒸气星球、时钟塔,还有我们遇见的一切都存成了航行记录。", }, [1502] = { Content = "打开看看吧。少看一段的话,后面你一定又会问我:「刚刚到底发生什么事?」", }, [1503] = { Content = "点击姬绊按钮", }, [1504] = { Content = "点击主线剧情", }, [1505] = { Content = "这里记录着旅途中遭遇的人、事件,以及被封存起来的真相。第一章那些看似偶然的事,也许都有原因。", }, [1506] = { Content = "观看主线剧情可以获得主线奖励与乘员资源,想追上女神的真相,就不能漏掉这些纪录。", }, [1601] = { Content = "新的航行纪录整理好了。这次记录里,有蒸气星球后续留下的异常线索。", }, [1602] = { Content = "点击姬绊按钮", }, [1603] = { Content = "点击主线剧情", }, [1604] = { Content = "主线不只是故事而已,有些功能、乘员资源与后续内容,都会随着剧情推进逐步解锁。", }, [1605] = { Content = "记得持续推进关卡。伙计的航路,还有很多被雪埋住的答案等着我们。", }, [1801] = { Content = "舰长先生,主控台刚刚收到我的乘员资料了。既然我已经是伙计的机械师兼驾驶员,就由我来教你怎么强化乘员同步吧!", }, [1802] = { Content = "点进来看看。这里记录着已登录乘员的状态,包含等级、星级和各种成长资讯。", }, [1803] = { Content = "点击姬绊按钮", }, [1804] = { Content = "点击进入乘员清单", }, [1805] = { Content = "这里可以查看乘员目前的等级与星级。等级会提升基础能力,星级则会提高强化上限与能力效果。", }, [1806] = { Content = "用工匠的说法,就是把乘员和伙计之间的同步率调得更漂亮、更稳定。", }, [1807] = { Content = "先来试试看强化吧", }, [1808] = { Content = "这里就是乘员强化面板。别担心,我会一步一步带你调整。", }, [1809] = { Content = "看到下方的数值变化了吗?升级后,生命、攻击、防御都会跟着提升。", }, [1810] = { Content = "点击升级", }, [1811] = { Content = "好耶!同步率上升,数值也稳定提升了。", }, [1812] = { Content = "对了,舰长先生,乘员不只是提升数值而已,每位乘员也都有自己的乘员技能。", }, [1813] = { Content = "点击离开按钮", }, [1814] = { Content = "这里可以查看乘员技能效果。每位乘员擅长的方向都不一样,别把大家当成同一种零件使用喔。", }, [1815] = { Content = "点击套用", }, [1816] = { Content = "好,技能套用完成!这样黛莉亚的技能就能正式加入你的战斗配置了。", }, [1820] = { Content = "退出乘员介面", }, [1821] = { Content = "退出乘员清单", }, [1822] = { Content = "继续战斗吧!", }, [1901] = { Content = "你获得了触碰部位申请书。想摸其他地方,必须向我们提出书面申请!", }, [2001] = { Content = "舰长先生,刚刚永夜星湖的战斗辛苦了。等一下,你有注意到刚才回收到的东西吗?", }, [2002] = { Content = "这不是普通素材,而是可以加深乘员姬绊的好感度礼物。", }, [2004] = { Content = "也就是说,现在拿来送出的话,姬绊同步的效果可能会比平常更强。舰长先生,机会难得,我们试试看吧。", }, [2005] = { Content = "点击姬绊按钮", }, [2006] = { Content = "点击约会入口", }, [2007] = { Content = "这里就是约会介面。可以确认黛莉亚目前的好感度、奖励与约会内容。", }, [2008] = { Content = "先把刚刚取得的礼物送给我吧。别、别误会,我只是想确认星光反应和姬绊同步的关系而已。", }, [2009] = { Content = "点击送礼", }, [2010] = { Content = "点击自动选择", }, [2011] = { Content = "点击赠送", }, [2012] = { Content = "呜哇,反应比预想中还强!好感度一下子提升了这么多……永夜星湖的残留能量果然不普通。", }, [2013] = { Content = "不过这种共鸣应该不是每次都有。之后想加深姬绊,还是要慢慢累积才行喔。", }, [2014] = { Content = "好感度达到指定阶段后,可以领取对应的好感度奖励。先把奖励收下来吧。", }, [2015] = { Content = "离开送礼介面", }, [2016] = { Content = "点击亲密等级", }, [2017] = { Content = "领取奖励", }, [2018] = { Content = "奖励也拿到了。接下来,就是黛莉亚的约会内容了。", }, [2019] = { Content = "关闭介面", }, [2020] = { Content = "约会可以让你更了解乘员平常不会表现出来的一面。至于我的部分……你就自己看吧。", }, [2021] = { Content = "点击约会按钮", }, [2022] = { Content = "那么,舰长先生,第一次约会就从我开始吧。咳,我只是负责确认流程,不是特别期待喔。", }, [2023] = { Content = "点击约会剧情", }, [2024] = { Content = "点击出发", }, [2101] = { Content = "舰长先生,刚刚我的约会剧情看完了吧?", }, [2102] = { Content = "刚才那份礼物的共鸣还没有完全消失。我的姬绊纪录……好像又开启了新的段落。", }, [2103] = { Content = "这次不用再送礼了。刚才累积的好感度,已经足够读取下一段黛莉亚的纪录。", }, [2104] = { Content = "点击姬绊按钮", }, [2105] = { Content = "点击约会入口", }, [2106] = { Content = "每位乘员都有自己的相册纪录,随着姬绊加深,能查看的内容也会逐步增加。", }, [2107] = { Content = "咳……我的新纪录也已经开放了。舰长先生,接下来就由你亲自确认吧。", }, [2108] = { Content = "点击相册姬绊", }, [2109] = { Content = "点击姬绊", }, [2201] = { Content = "……怎么会。", }, [2202] = { Content = "明明是一样的家伙,输出反应却完全不对。", }, [2203] = { Content = "不对……不是敌人变了,是我们现在的同步率不够。", }, [2205] = { Content = "点击姬绊按钮", }, [2206] = { Content = "点击乘员清单", }, [2207] = { Content = "来吧,先用我做示范。让你看看同步率提升后会差多少。", }, [2208] = { Content = "点击升星按钮", }, [2209] = { Content = "升星后,不只基础能力会提升,技能效果也会一起强化。", }, [2210] = { Content = "星级越高,乘员能承受的核心输出也会越稳定。", }, [2211] = { Content = "点击升星", }, [2212] = { Content = "好耶,成功了!同步率稳定很多,核心输出也上升了。", }, [2213] = { Content = "舰长先生,现在再去挑战一次看看吧。", }, [2214] = { Content = "点击离开按钮", }, [2215] = { Content = "退出乘员介面", }, [2216] = { Content = "退出乘员清单", }, [2217] = { Content = "继续战斗吧!", }, [2218] = { Content = "点击BOSS按钮", }, [2301] = { Content = "伙计的能源和素材都有点吃紧。这时候就去永夜星湖看看吧,说不定能找到能用的东西。", }, [2302] = { Content = "进入副本", }, [2303] = { Content = "虽然比平时危险一点,但这里可以一次取得大量素材。舰长先生,准备好就出发!", }, [2304] = { Content = "点击永夜星湖副本", }, [2305] = { Content = "开始挑战", }, } return cn_teachquery