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등 장식3_보스 피해 감소, 플레이어 피해 감소+30%", }, [10035] = { Name = "상점 등 장식4_회피 확률+20%, HP 구간별 버프 부여", }, [10036] = { Name = "상점 등 장식4_이동_회피 확률+8%", }, [10041] = { Name = "상점 등 장식5_전투 5초 후 치명 확률 무시+12%", }, [10042] = { Name = "상점 등 장식5_전투 3초 후 치명 확률 무시+15%", }, [10043] = { Name = "상점 등 장식5_전투 시작 시 치명 확률 무시 +15%", }, [10051] = { Name = "상점 등 장식6_HP 구간별 버프", }, [10052] = { Name = "상점 등 장식6_HP 구간별 버프", }, [10053] = { Name = "상점 등 장식6_이동_최대 HP 40% 회복, 방어+20%, 5초", }, [10054] = { Name = "상점 등 장식6_이동_최대 HP 50% 회복, 방어+25%, 5초", }, [10055] = { Name = "상점 등 장식6_HP 구간별 버프", }, [10056] = { Name = "상점 등 장식6_이동_최대 HP 50% 회복, 방어+25%, 5초", }, [10061] = { Name = "상점 등 장식7_3초마다 적 피해 감소-4%(최대 6중첩)", }, [10062] = { Name = "상점 등 장식7_2초마다 적 피해 감소-4%(최대 6중첩)", }, [10063] = { Name = "상점 등 장식7_2초마다 적 피해 감소-4%(최대 10중첩)", }, [10071] = { Name = "상점 등 장식8_스킬 사용 시마다 평타 치명 확률+2%, 보스 피해 감소+2%(최대 5중첩)", }, [10072] = { Name = "상점 등 장식8_스킬 사용 시마다 평타 치명 확률+3%, 보스 피해 감소+3%(최대 5중첩)", }, [10073] = { Name = "상점 등 장식8_스킬 사용 시마다 평타 치명 확률+4%, 보스 피해 감소+4%(최대 5중첩)", }, [10081] = { Name = "상점 등 장식9_10초마다 버프 이동(시작 포함)", }, [10082] = { Name = "상점 등 장식9_10초마다 버프 이동(시작 포함)", }, [10083] = { Name = "상점 등 장식9_이동_공격+30%", }, [10084] = { Name = "상점 등 장식9_이동_공격+50%", }, [10085] = { Name = "상점 등 장식9_10초마다 버프 이동(시작 포함)", }, [10086] = { Name = "상점 등 장식9_이동_공격+50%", }, [10091] = { Name = "상점 등 장식10_2초마다 스킬 치명 피해+6%(최대 10중첩)", }, [10092] = { Name = "상점 등 장식10_2초마다 스킬 치명 피해+8%(최대 8중첩)", }, [10093] = { Name = "상점 등 장식10_2초마다 스킬 치명 피해+12%(최대 6중첩)", }, [10101] = { Name = "상점 등 장식11_평타 12회마다 버프 이동", }, [10102] = { Name = "상점 등 장식11_평타 12회마다 버프 이동", }, [10103] = { Name = "상점 등 장식11_평타 12회마다 버프 이동", }, [10104] = { Name = "상점 등 장식11_이동_최종 속성 피해+4%, 속성 추격+4%, 속성 강화+4%, 3초", }, [10105] = { Name = "상점 등 장식11_이동_최종 속성 피해+5%, 속성 추격+5%, 속성 강화+5%, 4초", }, [10106] = { Name = "상점 등 장식11_이동_최종 속성 피해+6%, 속성 추격+6%, 속성 강화+6%, 5초", }, [10111] = { Name = "상점 등 장식12_2초마다 1600% 탄환", }, [10112] = { Name = "상점 등 장식12_2초마다 1800% 탄환", }, [10113] = { Name = "상점 등장12_2초마다 탄환 2000%", }, [10114] = { Name = "상점 등장12_2초마다 치명률+5%(최대4중첩)", }, [10115] = { Name = "상점 등장12_2초마다 치명률+5%(최대5중첩)", }, [10116] = { Name = "상점 등장12_2초마다 치명률+6%(최대5중첩)", }, [10121] = { Name = "상점 등장13_적 플레이어 피해-30%, 5초", }, [10122] = { Name = "상점 등장13_적 플레이어 피해-35%, 5초", }, [10123] = { Name = "상점 등장13_적 플레이어 피해-40%, 5초", }, [10124] = { Name = "상점 등장13_자신 5초 후 버프로 전환", }, [10125] = { Name = "상점 등장13_자신 5초 후 버프로 전환", }, [10126] = { Name = "상점 등장13_자신 5초 후 버프로 전환", }, [10127] = { Name = "상점 등장13_자신 플레이어 피해+15%", }, [10128] = { Name = "상점 등장13_자신 플레이어 피해+20%", }, [10129] = { Name = "상점 등장13_자신 플레이어 피해+25%", }, [11001] = { Name = "상점 마장1_2초마다 버프 이동", }, [11002] = { Name = "상점 마장1_2초마다 버프 이동", }, [11003] = { Name = "상점 마장1_이동_적 HP-1%, 피해감소-10%", }, [11004] = { Name = "상점 마장1_이동_적 HP-1.5%, 피해감소-12%", }, [11005] = { Name = "상점 마장1_2초마다 버프 이동", }, [11006] = { Name = "상점 마장1_이동_적 HP-2%, 피해감소-15%", }, [1] = { Name = "부식Ⅰ_매초 70% 피해, 공속-5%", }, [2] = { Name = "부식Ⅱ_매초 85% 피해, 공속-10%", }, [3] = { Name = "부식Ⅲ_매초 112.5% 피해, 공속-15%", }, [4] = { Name = "화염Ⅰ_초기 56% 피해, 이후 0.5초마다 28% 피해", }, [5] = { Name = "화염Ⅱ_초기 68% 피해, 이후 0.5초마다 34% 피해", }, [6] = { Name = "화염Ⅲ_초기 90% 피해, 이후 0.5초마다 45% 피해", }, [7] = { Name = "전격Ⅰ_3.5초 후 280% 피해, 「구속」0.5초", }, [8] = { Name = "전격Ⅱ_3.5초 후 340% 피해, 「구속」0.5초", }, [9] = { Name = "전격Ⅲ_3.5초 후 450% 피해, 「구속」0.5초", }, [10] = { Name = "맹독Ⅱ_2초마다 64.5% 피해, 중첩마다 피해 2배", }, [11] = { Name = "맹독Ⅲ_2초마다 85.5% 피해, 중첩마다 피해 2배", }, [12] = { Name = "젤리Ⅲ_초기 225% 피해, 4초 후 225% 피해, 이속-15%", }, [13] = { Name = "버블Ⅲ_초기 150% 피해, 이후 1.5초마다 150% 피해, 이속-15%", }, [14] = { Name = "젤리Ⅲ_(이동) 이속-15%", }, [15] = { Name = "버블Ⅲ_(이동) 이속-15%", }, [16] = { Name = "젤리Ⅲ_(이동) 파괴 연출", }, [17] = { Name = "버블Ⅲ_(이동) 파괴 연출", }, [18] = { Name = "전격Ⅰ_(이동) 전격 연출", }, [19] = { Name = "부식Ⅳ_매초 125% 피해, 공속-15%", }, [20] = { Name = "화염Ⅳ_초기 100% 피해, 이후 0.5초마다 50% 피해", }, [21] = { Name = "전격Ⅳ_3.5초 후 500% 피해, 「구속」0.5초", }, [22] = { Name = "맹독Ⅳ_2초마다 95% 피해, 중첩마다 피해 2배", }, [23] = { Name = "버블Ⅳ_초기 166.66% 피해, 이후 1.5초마다 166.66% 피해, 이속-15%", }, [24] = { Name = "기생Ⅳ_초기 150% 피해, 이후 3초마다 300% 피해, 공격-10%", }, [199] = { Name = "종언 석판_20% 확률 최대 HP 0.5% 피해", }, [200] = { Name = "범용_단회 회복 연출(연출용)", }, [401] = { Name = "(기군형)공생 소환_(전역) 자신 기계 군단 피해+36%, 5초 지속", }, [402] = { Name = "(평타형)의태 기습_(전역) 자신 평타 피해+36%, 5초 지속", }, [403] = { Name = "(스킬계)돌연 변이 침식_(전역) 자신 스킬 피해+36%, 5초 지속", }, [404] = { Name = "(각성‧기군형)_(전역) 기계 군단 피해+50%, 6초 지속", }, [405] = { Name = "(각성‧속성계)_(전역) 속성 피해+50%, 6초 지속", }, [406] = { Name = "(각성‧평타형)_(전역) 평타 피해+50%, 6초 지속", }, [407] = { Name = "(각성‧스킬계)_(전역) 스킬 피해+50%, 6초 지속", }, [601] = { Name = "미전직 공용_패시브_플레이스홀더", }, [621] = { Name = "기군형(공용)_패시브1_(전역) 기계 군단 피해+30%", }, [622] = { Name = "기군형(공용)_패시브2_기계 군단 공속+20%、(전역) 방어+20%", }, [623] = { Name = "기군형(소환형)_패시브3_BOSS 피해+20%、종합 피해 감소+5%", }, [624] = { Name = "기군형(비정주핵)_패시브4_생명이 50% 미만일 때, 최대 생명의 20% 회복(재사용 대기시간 30초)", }, [625] = { Name = "기군형(비정주핵)_패시브5_전투 시작 시 점액 거수 1마리 소환, 돌진마다 기계 군단 피해 1500%", }, [626] = { Name = "기군형(군집형)_패시브3_기계 군단 치명 확률+15%", }, [627] = { Name = "기군형(군집형)_패시브4_전투 5초 후 (전역) 기계 군단 피해+50%", }, [628] = { Name = "기군형(군집형)_패시브5_기계 군단 추가 탄환, 250% 기계 군단 피해", }, [629] = { Name = "기군형(익서핵)_패시브4_모든 기계 군단 공격 시 20% 확률로 수호령탄 추가 발사, 기계 군단 피해 200%", }, [651] = { Name = "평타형(공용)_패시브1_공속+15%", }, [652] = { Name = "평타형(공용)_패시브2_평타 치명 확률+10%、회피 확률+5%", }, [653] = { Name = "평타형(고양이형)_패시브3_(전역) 속성 피해+250%", }, [654] = { Name = "속성계(빙요 핵)_패시브4_평타 2회마다 빙결 고양이탄 추가 발사, 속성 피해 20%", }, [655] = { Name = "속성계(빙요 핵)_패시브5_빙결 고양이탄 폭발 시 빙결 영역 생성, 1초마다 속성 피해 8%, 2초 지속", }, [656] = { Name = "평타형(식물형)_패시브3_(전역) 평타 피해+25%", }, [657] = { Name = "평타형(식물형)_패시브4_2회 평타마다 추가 탄환, 80% 평타 피해", }, [658] = { Name = "평타형(식물형)_패시브5_효과4를 매회로 변경", }, [681] = { Name = "스킬계(공용)_패시브1_스킬 치명 확률+10%", }, [682] = { Name = "스킬계(공용)_패시브2_(전역) 스킬 피해+30%、종합 피해 감소+5%", }, [683] = { Name = "스킬계(문어형)_패시브3_스킬 충전 속도+15%", }, [684] = { Name = "스킬계(자연촉핵)_패시브4_스킬 시전 시 심연 문어 다리 추가 소환, 스킬 피해 325%", }, [685] = { Name = "스킬계(자연촉핵)_패시브5_강화되어 스킬 시전 시 심연 문어 다리 2개 소환", }, [686] = { Name = "스킬계(용화형)_패시브3_스킬 치명 피해+30%", }, [687] = { Name = "스킬계(용화형)_패시브4_전투 10초 후 (전역) 스킬 피해+100%", }, [688] = { Name = "스킬계(용화형)_패시브5_10초마다 주변 피해, 4000% 스킬 피해", }, [701] = { Name = "기군형(각성‧소환형)_패시브1_(전역) 기계 군단 피해+30%、기계 군단 치명 확률+15%", }, [702] = { Name = "기군형(각성‧소환형)_패시브2_기계 군단 공속+40%、(전역) 방어+20%", }, [703] = { Name = "기군형(각성‧소환형)_패시브3_BOSS 피해+25%、종합 피해 감소+5%", }, [704] = { Name = "기군형(비익정핵)_패시브4_생명력 50% 미만 시 최대 생명력 30% 회복(재사용 대기시간 30초)", }, [705] = { Name = "기군형(비익정핵)_패시브5_전투 시작 시 점액 거수 1마리 소환, 돌진마다 기계 군단 피해 2250%", }, [706] = { Name = "기군형(각성‧소환형)_패시브5_기계 군단 치명 피해+40%, 시작 시 슬라임 거수 1마리 소환, 돌진당 2250% 기계 군단 피해", }, [711] = { Name = "기군형(각성‧군집형)_패시브1_(전역) 기계 군단 피해+30%、기계 군단 치명 피해+50%", }, [712] = { Name = "기군형(각성‧군집형)_패시브2_기계 군단 공속+20%、(전역) 방어+20%", }, [713] = { Name = "기군형(각성‧군집형)_패시브3_기계 군단 치명 확률+20%", }, [714] = { Name = "기군형(익성신핵)_패시브4_전투 시작 5초 후(전체) 기계 군단 피해+50%; 10초 후 총효과 +100%", }, [715] = { Name = "기군형(익성신핵)_패시브5_모든 기계 군단 공격 시 관통 캔탄 추가 발사, 기계 군단 피해 350%", }, [721] = { Name = "평타형(각성‧고양이형)_패시브1_공속+20%", }, [722] = { Name = "평타형(각성‧고양이형)_패시브2_속성 추격+15%、회피 확률+5%", }, [723] = { Name = "평타형(각성‧고양이형)_패시브3_(전역) 속성 피해+300%", }, [724] = { Name = "속성계(성정핵)_패시브4_평타 2회마다 서리 추적탄 추가 발사, 속성 피해 40%", }, [725] = { Name = "속성계(성정핵)_패시브5_서리 추적탄 폭발 시 신성 빙역 생성, 1초마다 속성 피해 10%, 3초 지속", }, [731] = { Name = "평타형(각성‧식물형)_패시브1_공속+20%", }, [732] = { Name = "평타형(각성‧식물형)_패시브2_평타 치명 확률+15%、회피 확률+5%", }, [733] = { Name = "평타형(각성‧식물형)_패시브3_(전역) 평타 피해+30%", }, [734] = { Name = "평타형(환림 결핵)_패시브4_평타 2회마다 엽록 추적탄 추가 발사, 평타 피해 120%", }, [735] = { Name = "평타형(환림 결핵)_패시브5_강화되어 평타마다 엽록 추적탄 추가 발사", }, [741] = { Name = "스킬계(각성‧문어형)_패시브1_스킬 치명 확률+20%、스킬 치명 피해+20%", }, [742] = { Name = "스킬계(각성‧문어형)_패시브2_(전역) 스킬 피해+50%、종합 피해 감소+5%", }, [743] = { Name = "스킬계(각성‧문어형)_패시브3_스킬 충전 속도+15%", }, [744] = { Name = "스킬계(촉몽핵)_패시브4_스킬 시전 시 심연 문어 다리 추가 소환, 스킬 피해 500%", }, [745] = { Name = "스킬계(촉몽핵)_패시브5_강화되어 스킬 시전 시 심연 문어 다리 2개 소환", }, [751] = { Name = "스킬계(각성‧용화형)_패시브1_스킬 치명 확률+20%、스킬 치명 피해+20%", }, [752] = { Name = "스킬계(각성‧용화형)_패시브2_(전역) 스킬 피해+30%、종합 피해 감소+8%", }, [753] = { Name = "스킬계(각성‧용화형)_패시브3_스킬 치명 피해+30%", }, [754] = { Name = "스킬계(조룡 혈핵)_패시브4_전투 시작 5초 후, (전체) 스킬 피해+100%", }, [755] = { Name = "스킬계(조룡 혈핵)_패시브5_7초마다 용골 늪 소환, 스킬 피해 5000%", }, [1501] = { Name = "등 장식 던전 특권 카드 공방 HP+50%", }, [1502] = { Name = "등장식 던전 특권 카드로 HP 완충", }, [1601] = { Name = "빙결 도장_쌍방 속성 피해+200%", }, [1602] = { Name = "비취 도장_쌍방 공속+35%", }, [1603] = { Name = "친밀 도장_쌍방 기계 군단 치명 확률+30%", }, [1604] = { Name = "단결 도장_쌍방 기계 군단 공속+40%", }, [1605] = { Name = "주술 도장_쌍방 스킬 충전 속도+40%", }, [1606] = { Name = "홍룡 도장_쌍방 스킬 치명 확률+25%", }, [1607] = { Name = "화력 도장_쌍방 전 타입 치명 피해+50%", }, [1608] = { Name = "속도 도장_쌍방 이속+50%", }, [1609] = { Name = "사천왕_효과 없음", }, [1701] = { Name = "월요일 능력1_아군 평타 피해+50%", }, [1702] = { Name = "월요일 능력2_적군 공속-15%", }, [1703] = { Name = "월요일 능력3_아군 회피 확률-50%", }, [1704] = { Name = "화요일 능력1_아군 스킬 피해+50%", }, [1705] = { Name = "화요일 능력2_아군 10초마다 최대 HP 5% 회복", }, [1706] = { Name = "화요일 능력3_적군 공격+15%", }, [1707] = { Name = "수요일 능력1_아군 속성 피해+500%", }, [1708] = { Name = "수요일 능력2_적군 공격-5%", }, [1709] = { Name = "수요일 능력3_아군 이속-50%", }, [1710] = { Name = "목요일 능력1_아군 기계 군단 피해+50%", }, [1711] = { Name = "목요일 능력2_아군 이속+100%", }, [1712] = { Name = "목요일 능력3_적군 공속+15%", }, [1713] = { Name = "금요일 능력1_아군 공격+15%", }, [1714] = { Name = "금요일 능력2_아군 HP 30% 이하 시 최대 HP 20% 회복(1회)", }, [1715] = { Name = "금요일 능력3_아군 전체 치명 확률-50%", }, [1716] = { Name = "토요일 능력1_아군 BOSS 피해 감소+20%", }, [1717] = { Name = "토요일 능력2_아군 전체 치명 확률+10%", }, [1718] = { Name = "토요일 능력3_아군 치유량-50%", }, [1719] = { Name = "토요일 능력1_아군 BOSS 피해+20%", }, [1720] = { Name = "토요일 능력2_아군 방어+15%", }, [1721] = { Name = "토요일 능력3_아군 이동 불가", }, [1751] = { Name = "성혼 던전_공격/방어/HP+75%(5배)", }, [1752] = { Name = "성혼 던전_공격/방어/HP+50%(3배)", }, [1753] = { Name = "성혼 던전_공격/방어/HP+25%(2배)", }, [1754] = { Name = "성혼 던전_보스 HP 전부 회복1", }, [1755] = { Name = "성혼 던전_보스 HP 전부 회복2", }, [1756] = { Name = "성혼 던전_보스 HP 전부 회복3", }, [1801] = { Name = 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2회마다 추가 1000% 범위 피해", }, [3002] = { Name = "상점 신기1_평타 2회마다 추가 1300% 범위 피해", }, [3003] = { Name = "상점 신기1_평타 2회마다 추가 1800% 범위 피해", }, [3011] = { Name = "상점 신기2_스킬 2회마다 추가 1500% 스킬 범위 피해", }, [3012] = { Name = "상점 신기2_스킬 2회마다 추가 2200% 스킬 범위 피해", }, [3013] = { Name = "상점 신기2_스킬 2회마다 추가 2800% 스킬 범위 피해", }, [3021] = { Name = "상점 신기3_5초마다 추가 300% 기계 군단 피해", }, [3022] = { Name = "상점 신기3_5초마다 추가 450% 기계 군단 피해", }, [3031] = { Name = "상점 신기4_2초마다 BOSS 피해+6%(최대 5중첩)", }, [3032] = { Name = "상점 신기4_2초마다 BOSS 피해+8%(최대 5중첩)", }, [3041] = { Name = "상점 신기5_기계 군단 치명 피해+50%, 시작 시 슬라임 거수 1마리 소환, 돌진당 3000% 기계 군단 피해", }, [3042] = { Name = "상점 신기5_기계 군단 치명 피해+50%, 시작 시 슬라임 거수 2마리 소환, 돌진당 3500% 기계 군단 피해", }, [3051] = { Name = "상점 신기6_평타 5회마다 90% 속성 피해", }, [3052] = { Name = "상점 신기6_평타 4회마다 90% 속성 피해", }, [3053] = { Name = "상점 신기6_회피 무시-10%, 2초 지속", }, [3054] = { Name = "상점 신기6_회피 무시-12%, 2초 지속", }, [3055] = { Name = "상점 신기6_평타 3회마다 90% 속성 피해", }, [3071] = { Name = "상점 신기8_10초마다 추가 1200% 탄환 피해", }, [3072] = { 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= { Name = "상점 탈것5_평타·스킬마다 유성 1개, 50% 평타 피해", }, [4042] = { Name = "상점 탈것5_평타·스킬마다 유성 1개, 70% 평타 피해", }, [4043] = { Name = "상점 탈것5_10% 속성 피해", }, [4044] = { Name = "상점 탈것5_15% 속성 피해", }, [4045] = { Name = "상점 탈것5_평타·스킬마다 유성 1개, 70% 평타 피해", }, [4046] = { Name = "상점 탈것5_20% 속성 피해", }, [4055] = { Name = "상점 탈것5_적 「구속」2초", }, [4058] = { Name = "상점 탈것5_적 「구속」3초", }, [4061] = { Name = "상점 탈것6_HP 구간 판정으로 버프 부여", }, [4062] = { Name = "상점 탈것6_HP 구간 판정으로 버프 부여", }, [4063] = { Name = "상점 탈것6_전이_(전역)공격+15%, 10초", }, [4064] = { Name = "상점 탈것6_전이_종합 피해 감소+10%, 10초", }, [4065] = { Name = "상점 탈것6_전이_회피 확률+15%, 10초", }, [4066] = { Name = "상점 탈것6_전이_(전역)공격+20%, 10초", }, [4067] = { Name = "상점 탈것6_전이_종합 피해 감소+15%, 10초", }, [4068] = { Name = "상점 탈것6_전이_회피 확률+18%, 10초", }, [4069] = { Name = "상점 탈것6_HP 구간 판정으로 버프 부여", }, [4071] = { Name = "상점 탈것7_12초마다 지옥 한빙 소환, 2000% 범위 피해, 적 「빙결」1.5초, 동안 종합 피해 감소-40%(전투 시작 시 1회)", }, [4072] = { Name = "상점 탈것7_12초마다 지옥 한빙 소환, 2500% 범위 피해, 적 「빙결」2초, 동안 종합 피해 감소-40%(전투 시작 시 1회)", }, [4073] = { Name = "상점 탈것7_적 「빙결」1.5초, 종합 피해 감소-40%", }, [4074] = { Name = "상점 탈것7_적 「빙결」2초, 종합 피해 감소-40%", }, [4075] = { Name = "상점 탈것7_12초마다 지옥 한빙 소환, 3000% 범위 피해, 적 「빙결」2초, 동안 종합 피해 감소-50%(전투 시작 시 1회)", }, [4076] = { Name = "상점 탈것7_적 「빙결」2초, 종합 피해 감소-50%", }, [4078] = { Name = "상점 탈것6_전이_(전역)공격+20%, 15초", }, [4079] = { Name = "상점 탈것6_전이_종합 피해 감소+15%, 15초", }, [4080] = { Name = "상점 탈것6_전이_회피 확률+18%, 15초", }, [4081] = { Name = "상점 탈것8_최종 속성 피해+40%, 평타 4회마다 최종 평타 피해+2%(최대 10중첩)", }, [4082] = { Name = "상점 탈것8_최종 속성 피해+45%, 평타 4회마다 최종 평타 피해+2%(최대 15중첩)", }, [4083] = { Name = "상점 탈것8_최종 속성 피해+50%, 평타 3회마다 최종 평타 피해+2%(최대 15중첩)", }, [4091] = { Name = "상점 탈것9_HP 구간 판정으로 버프 부여", }, [4092] = { Name = "상점 탈것9_HP 구간 판정으로 버프 부여", }, [4093] = { Name = "상점 탈것9_전이_1초마다 최대 HP 8% 회복, 종합 피해 감소+10%, 5초", }, [4094] = { Name = "상점 탈것9_전이_1초마다 최대 HP 10% 회복, 종합 피해 감소+15%, 5초", }, [4095] = { Name = "상점 탈것9_HP 구간 판정으로 버프 부여", }, [4096] = { Name = "상점 탈것9_전이_1초마다 최대 HP 10% 회복, 종합 피해 감소+15%, 8초", }, [4101] = { Name = "상점 탈것10_3초마다 탄환 1500%, 공격+3%(최대 10중첩)", }, [4102] = { Name = "상점 탈것10_2초마다 탄환 1500%, 공격+3%(최대 10중첩)", }, [4103] = { Name = "상점 탈것10_2초마다 탄환 2500%, 공격+4%(최대 10중첩)", }, [4111] = { Name = "상점 탈것11_전체 최종 치명 피해+20%", }, [4112] = { Name = "상점 탈것11_전체 최종 치명 피해+25%", }, [4113] = { Name = "상점 탈것11_전이_전체 최종 치명 피해-10%(최대 2회)", }, [4114] = { Name = "상점 탈것11_전체 최종 치명 피해+30%", }, [4121] = { Name = "상점 탈것12_스킬 치명 확률+5%, 스킬 치명 시 치명 피해+2%(쿨 0.5초, 20중첩)", }, [4122] = { Name = "상점 탈것12_스킬 치명 확률+7%, 스킬 치명 시 치명 피해+3%(쿨 0.5초, 20중첩)", }, [4123] = { Name = "상점 탈것12_스킬 치명 확률+8%, 스킬 치명 시 치명 피해+4%(쿨 0.5초, 20중첩)", }, [4131] = { Name = "상점 탈것13_평타 5회마다 스킬 충전 속도+5%(최대 6중첩); 스킬 시전마다 공속+5%(최대 6중첩)", }, [4132] = { Name = "상점 탈것13_평타 5회마다 스킬 충전 속도+5%(최대 10중첩); 스킬 시전마다 공속+5%(최대 10중첩)", }, [4133] = { Name = "상점 탈것13_평타 5회마다 스킬 충전 속도+8%(최대 10중첩); 스킬 시전마다 공속+5%(최대 10중첩)", }, [4143] = { Name = "상점 탈것14_5초 후 버프 전이", }, [4144] = { Name = "상점 탈것14_5초 후 버프 전이", }, [4148] = { Name = "상점 탈것14_5초 후 버프 전이", }, [4151] = { Name = "상점 탈것15_공격+30%; 3초마다 -10%(3회), 9초 후 최대 HP 20% 회복", }, [4152] = { Name = "상점 탈것15_공격+40%; 3초마다 -10%(3회), 9초 후 최대 HP 30% 회복", }, [4153] = { Name = "상점 탈것15_전이_최대 HP 20% 회복", }, [4154] = { Name = "상점 탈것15_전이_최대 HP 30% 회복", }, [4155] = { Name = "상점 탈것15_공격+40%; 3초마다 -8%(3회), 9초 후 최대 HP 40% 회복", }, [4156] = { Name = "상점 탈것15_전이_최대 HP 40% 회복", }, [4171] = { Name = "상점 탈것17_평타 10회마다 평타 치명 피해+50%, 속성 추격+2%(최대 5중첩)", }, [4172] = { Name = "상점 탈것17_평타 6회마다 평타 치명 피해+50%, 속성 추격+2%(최대 5중첩)", }, [4173] = { Name = "상점 탈것17_평타 6회마다 평타 치명 피해+70%, 속성 추격+2.5%(최대 5중첩)", }, [4181] = { Name = "상점 탈것18_속성 추격+5%, 평타 5회마다 최종 속성 피해+6%(최대 5중첩)", }, [4182] = { Name = "상점 탈것18_속성 추격+7%, 평타 3회마다 최종 속성 피해+6%(최대 5중첩)", }, [4183] = { Name = "상점 탈것18_속성 추격+9%, 평타 3회마다 최종 속성 피해+8%(최대 5중첩)", }, [4184] = { Name = "상점 탈것19_자신 3초마다 랜덤 버프", }, [4185] = { Name = "상점 탈것19_적 3초마다 랜덤 버프", }, [4186] = { Name = "상점 탈것19_전이_공격+5%(최대 5중첩)", }, [4187] = { Name = "상점 탈것19_전이_방어+5%(최대 5중첩)", }, [4188] = { Name = "상점 탈것19_전이_공격-5%(최대 5중첩)", }, [4189] = { Name = "상점 탈것19_전이_방어-5%(최대 5중첩)", }, [4191] = { Name = "상점 탈것19_자신 3초마다 랜덤 버프", }, [4192] = { Name = "상점 탈것19_자신 3초마다 랜덤 버프", }, [4193] = { Name = "상점 탈것19_적 3초마다 랜덤 버프", }, [4194] = { Name = "상점 탈것19_적 3초마다 랜덤 버프", }, [4195] = { Name = "상점 탈것19_전이_공격+3%(최대 5중첩)", }, [4196] = { Name = "상점 탈것19_전이_공격+4%(최대 5중첩)", }, [4197] = { Name = "상점 탈것19_전이_방어+3%(최대 5중첩)", }, [4198] = { Name = "상점 탈것19_전이_방어+4%(최대 5중첩)", }, [4199] = { Name = "상점 탈것19_전이_공격-3%(최대 5중첩)", }, [4200] = { Name = "상점 탈것19_전이_공격-4%(최대 5중첩)", }, [4201] = { Name = "상점 탈것19_전이_방어-3%(최대 5중첩)", }, [4202] = { Name = "상점 탈것19_전이_방어-4%(최대 5중첩)", }, [4203] = { Name = "상점 탈것20_피격 시 전이(쿨 10초)", }, [4204] = { Name = "상점 탈것20_피격 시 전이(쿨 10초)", }, [4205] = { Name = "상점 탈것20_전이_BOSS 피해·BOSS 피해 감소+30%", }, [4206] = { Name = "상점 탈것20_전이_BOSS 피해·BOSS 피해 감소+40%", }, [4207] = { Name = "상점 탈것20_피격 시 전이(쿨 10초)", }, [4208] = { Name = "상점 탈것20_전이_BOSS 피해·BOSS 피해 감소+40%", }, [4215] = { Name = "상점 탈것22_평타 25회 후 버프 전이(시작 1회)", }, [4216] = { Name = "상점 탈것22_전이_랜덤 버프 전이(1회차 랜덤)", }, [4217] = { Name = "상점 탈것22_전이_랜덤 버프 전이(2회차 랜덤)", }, [4218] = { Name = "상점 탈것22_전이_랜덤 버프 전이(2회차 랜덤)", }, [4219] = { Name = "상점 탈것22_전이_공속+30%", }, [4220] = { Name = "상점 탈것22_전이_최종 평타 피해+30%", }, [4221] = { Name = "상점 탈것22_전이_평타 치명 피해+200%", }, [4222] = { Name = "상점 탈것22_평타 20회 후 버프 전이(시작 1회)", }, [4223] = { Name = "상점 탈것22_전이_랜덤 버프 전이(1회차 랜덤)", }, [4224] = { Name = "상점 탈것22_전이_랜덤 버프 전이(2회차 랜덤)", }, [4225] = { Name = "상점 탈것22_전이_랜덤 버프 전이(2회차 랜덤)", }, [4226] = { Name = "상점 탈것22_전이_공속+35%", }, [4227] = { Name = "상점 탈것22_전이_최종 평타 피해+35%", }, [4228] = { Name = "상점 탈것22_전이_평타 치명 피해+250%", }, [4229] = { Name = "상점 탈것22_평타 20회 후 버프 전이(시작 1회)", }, [4230] = { Name = "상점 탈것22_전이_랜덤 버프 전이(1회차 랜덤)", }, [4231] = { Name = "상점 탈것22_전이_랜덤 버프 전이(2회차 랜덤)", }, [4232] = { Name = "상점 탈것22_전이_랜덤 버프 전이(2회차 랜덤)", }, [4233] = { Name = "상점 탈것22_전이_공속+40%", }, [4234] = { Name = "상점 탈것22_전이_최종 평타 피해+40%", }, [4235] = { Name = "상점 탈것22_전이_평타 치명 피해+300%", }, [4239] = { Name = "상점 탈것23_3초마다 적 회피 확률-1%(최대 5중첩)", }, [4240] = { Name = "상점 탈것23_3초마다 적 회피 확률-1%(최대 5중첩)", }, [4241] = { Name = "상점 탈것23_3초마다 적 회피 확률-2%(최대 5중첩)", }, [4242] = { Name = "상점 탈것24_BOSS 피해+15%", }, [4243] = { Name = "상점 탈것24_BOSS 피해+20%", }, [4244] = { Name = "상점 탈것24_(전이)HP 구간 판정으로 버프 부여", }, [4245] = { Name = "상점 탈것24_(전이)HP 구간 판정으로 버프 부여", }, [4246] = { Name = "상점 탈것24_(전이)HP 구간 판정으로 버프 부여", }, [4247] = { Name = "상점 탈것24_(전이)최대 HP 20% 회복+탄환 15발", }, [4248] = { Name = "상점 탈것24_(전이)최대 HP 20% 회복+탄환 20발", }, [4251] = { Name = "상점 탈것25_최종 속성 피해+50%, 평타 6회마다 최종 속성 피해+15%(최대 5중첩)", }, [4252] = { Name = "상점 탈것25_최종 속성 피해+50%, 평타 6회마다 최종 속성 피해+20%(최대 5중첩)", }, [4253] = { Name = "상점 탈것25_최종 속성 피해+70%, 평타 6회마다 최종 속성 피해+20%(최대 5중첩)", }, [5001] = { Name = "강악 거상 상_평타 치명 확률+10%", }, [5002] = { Name = "강악 거상 상_평타 치명 확률+10%", }, [5003] = { Name = "강악 거상 상_평타 치명 확률+10%", }, [5004] = { Name = "강악 거상 상_평타 치명 확률+10%", }, [5005] = { Name = "강악 거상 상_평타 치명 확률+10%", }, [5006] = { 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거상 상_평타 치명 확률+10%", }, [5029] = { Name = "강악 거상 상_평타 치명 확률+10%", }, [5030] = { Name = "강악 거상 상_평타 치명 확률+10%", }, [5031] = { Name = "강악 거상 상_평타 치명 확률+10%", }, [5032] = { Name = "강악 거상 상_평타 치명 확률+10%", }, [5033] = { Name = "강악 거상 상_평타 치명 확률+10%", }, [5034] = { Name = "강악 거상 상_평타 치명 확률+10%", }, [5035] = { Name = "강악 거상 상_평타 치명 확률+10%", }, [5036] = { Name = "강악 거상 상_평타 치명 확률+10%", }, [5037] = { Name = "강악 거상 상_평타 치명 확률+10%", }, [5038] = { Name = "강악 거상 상_평타 치명 확률+10%", }, [5039] = { Name = "강악 거상 상_평타 치명 확률+10%", }, [5040] = { Name = "강악 거상 상_평타 치명 확률+10%", }, [5041] = { Name = "강악 거상 상_평타 치명 확률+10%", }, [5042] = { Name = "강악 거상 상_평타 치명 확률+10%", }, [5043] = { Name = "강악 거상 상_평타 치명 확률+10%", }, [5044] = { Name = "강악 거상 상_평타 치명 확률+10%", }, [5045] = { Name = "강악 거상 상_평타 치명 확률+10%", }, [5046] = { Name = "강악 거상 상_평타 치명 확률+10%", }, [5047] = { Name = "강악 거상 상_평타 치명 확률+10%", }, [5048] = { Name = "강악 거상 상_평타 치명 확률+10%", }, [5049] = { Name = "강악 거상 상_평타 치명 확률+10%", }, [5050] = { Name = "강악 거상 상_평타 치명 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