local th_partnerbaseattrquery = { [1] = { Tip = "※เพื่อนร่วมทีมไม่ถูกโจมตี", }, [3] = { Tip = "ค่าสถานะพื้นฐาน คำนวณค่าตามตัวละคร『โจมตี』", }, [5] = { Tip = "※เพื่อนร่วมทีมไม่ถูกโจมตี", }, [7] = { Tip = "ความเร็วในการเคลื่อนที่ของเพื่อนร่วมทีม", }, [9] = { Tip = "คุณสมบัติพื้นฐาน% คำนวณตามตัวละคร『ฝูงกลความเร็วโจมตี』", }, [101] = { Tip = "※เพื่อนร่วมทีมไม่มีสกิล", }, [103] = { Tip = "※เพื่อนร่วมทีมไม่มีเพื่อนร่วมทีม", }, [105] = { Tip = "※เพื่อนร่วมทีมไม่มีโจมตีปกติ", }, [107] = { Tip = "※เพื่อนร่วมทีมไม่มีสกิล", }, [109] = { Tip = "คุณสมบัติพื้นฐาน% คำนวณตามตัวละคร『ฝูงกลโอกาสคริติคอล』", }, [111] = { Tip = "※เพื่อนร่วมทีมไม่มีโจมตีปกติ", }, [113] = { Tip = "※เพื่อนร่วมทีมไม่มีสกิล", }, [115] = { Tip = "คุณสมบัติพื้นฐาน% คำนวณตามตัวละคร『ฝูงกลดาเมจคริติคอล』", }, [117] = { Tip = "※เพื่อนร่วมทีมไม่มีโจมตีปกติ", }, [119] = { Tip = "※เพื่อนร่วมทีมไม่มีสกิล", }, [121] = { Tip = "คุณสมบัติพื้นฐาน% คำนวณตามตัวละคร『ฝูงกลความเสียหาย』", }, [123] = { Tip = "※เพื่อนร่วมทีมไม่มีดาเมจคุณสมบัติ", }, [125] = { Tip = "คุณสมบัติพื้นฐาน% คำนวณตามตัวละคร『BOSSความเสียหาย』", }, [127] = { Tip = "※เพื่อนร่วมทีมไม่ถูกโจมตี", }, [129] = { Tip = "※เพื่อนร่วมทีมไม่ถูกโจมตี", }, [131] = { Tip = "※เพื่อนร่วมทีมไม่ถูกโจมตี", }, [133] = { Tip = "※เพื่อนร่วมทีมไม่ถูกโจมตี", }, [135] = { Tip = "※เพื่อนร่วมทีมไม่ถูกโจมตี", }, [137] = { Tip = "※เพื่อนร่วมทีมไม่ถูกโจมตี", }, [139] = { Tip = "※เพื่อนร่วมทีมไม่ถูกโจมตี", }, [201] = { Tip = "※เพื่อนร่วมทีมไม่ถูกโจมตี", }, [203] = { Tip = "※เพื่อนร่วมทีมไม่ถูกโจมตี", }, [205] = { Tip = "※เพื่อนร่วมทีมไม่ถูกโจมตี", }, [207] = { Tip = "※เพื่อนร่วมทีมไม่ถูกโจมตี", }, [209] = { Tip = "※เพื่อนร่วมทีมไม่ถูกโจมตี", }, [211] = { Tip = "※เพื่อนร่วมทีมไม่ถูกโจมตี", }, [213] = { Tip = "คุณสมบัติพื้นฐาน% คำนวณตามตัวละคร『เมินการหลบหลีก』", }, [215] = { Tip = "คุณสมบัติพื้นฐาน% คำนวณตามตัวละคร『ดาเมจผู้เล่น』", }, [217] = { Tip = "※เพื่อนร่วมทีมไม่ถูกโจมตี", }, } return th_partnerbaseattrquery