local cn_partnerbaseattrquery = { [1] = { Tip = "※伙伴不受攻击", }, [3] = { Tip = "基础数值,同角色「攻击值」结算数值", }, [5] = { Tip = "※伙伴不受攻击", }, [7] = { Tip = "伙伴进行移动的速度。", }, [9] = { Tip = "基础属性%,同角色「机群攻击速度」结算数值", }, [101] = { Tip = "※伙伴无技能", }, [103] = { Tip = "※伙伴无伙伴", }, [105] = { Tip = "※伙伴无普攻", }, [107] = { Tip = "※伙伴无技能", }, [109] = { Tip = "基础属性%,同角色「机群暴击机率」结算数值", }, [111] = { Tip = "※伙伴无普攻", }, [113] = { Tip = "※伙伴无技能", }, [115] = { Tip = "基础属性%,同角色「机群暴击伤害」结算数值", }, [117] = { Tip = "※伙伴无普攻", }, [119] = { Tip = "※伙伴无技能", }, [121] = { Tip = "基础属性%,同角色「机群伤害」结算数值", }, [123] = { Tip = "※伙伴无属性伤害", }, [125] = { Tip = "基础属性%,同角色「BOSS伤害」结算数值", }, [127] = { Tip = "※伙伴不受攻击", }, [129] = { Tip = "※伙伴不受攻击", }, [131] = { Tip = "※伙伴不受攻击", }, [133] = { Tip = "※伙伴不受攻击", }, [135] = { Tip = "※伙伴不受攻击", }, [137] = { Tip = "※伙伴不受攻击", }, [139] = { Tip = "※伙伴不受攻击", }, [201] = { Tip = "※伙伴不受攻击", }, [203] = { Tip = "※伙伴不受攻击", }, [205] = { Tip = "※伙伴不受攻击", }, [207] = { Tip = "※伙伴不受攻击", }, [209] = { Tip = "※伙伴不受攻击", }, [211] = { Tip = "※伙伴不受攻击", }, [213] = { Tip = "基础属性%,同角色「忽视闪避」结算数值", }, [215] = { Tip = "基础属性%,同角色「玩家伤害」结算数值", }, [217] = { Tip = "※伙伴不受攻击", }, } return cn_partnerbaseattrquery