local cn_teachquery = {
[1903] = {
Content = "你看,在更换画面中,可以切换目前想查看的显示部位。",
},
[1906] = {
Content = "离开更换部位介面",
},
[1507] = {
Content = "点击阅读",
},
[1606] = {
Content = "点击阅读",
},
[1817] = {
Content = "退出乘员介面",
},
[1818] = {
Content = "退出乘员清单",
},
[1819] = {
Content = "继续战斗吧!",
},
[1902] = {
Content = "点击触碰部位更换按钮",
},
[1904] = {
Content = "我们才不是让你随便乱摸,只能摸约定好的地方啦!",
},
[1905] = {
Content = "对了,外观相关的设定不只这些。乘员也有自己的战斗外观,可以切换成你在场上的显示。",
},
[1907] = {
Content = "点击头像",
},
[1908] = {
Content = "点击外观",
},
[1909] = {
Content = "选择外观页签",
},
[1910] = {
Content = "这里就是战斗外观介面。成功解锁乘员后,就能取得对应外观。",
},
[1911] = {
Content = "触碰部位、外观模组、战斗外观,都是整备的一部分。舰长先生,外观管理也要好好记住喔。",
},
[1912] = {
Content = "点击装备",
},
[2003] = {
Content = "奇怪……它上面还残留着永夜星湖的星光反应,和飞船的核心频率很接近。",
},
[2110] = {
Content = "查看姬绊剧情1",
},
[2204] = {
Content = "等等,刚才战斗时残留的核心反应,正在飞船里重新解析。这个频率……是我的乘员碎片?",
},
[1] = {
Content = "2",
},
[2] = {
Content = "訊息翻譯",
},
[3] = {
Content = "穿戴模组",
},
[4] = {
Content = "为什么只是碰一下,就能从我们的身体变出这些东西?不管看几次都还是很神奇!",
},
[5] = {
Content = "什么?你说是情绪波动引发能量聚变? ……算了!就先装上模组吧!",
},
[6] = {
Content = "这是特殊武装模组,可以改变射击效果。舰长先生,现在不是研究原理的时候,先上场测试!",
},
[7] = {
Content = "领取奖励",
},
[21] = {
Content = "点击情绪聚变",
},
[22] = {
Content = "穿戴模组",
},
[23] = {
Content = "这是特殊武装模组,能让弹道产生额外变化。敌人靠近前,先把能用的火力都装上去!",
},
[24] = {
Content = "领取奖励",
},
[41] = {
Content = "火力模组已经能稳定运作了。接下来要记得领取任务奖励,补给跟零件一样,少一个都会让船很难过。",
},
[42] = {
Content = "领取奖励",
},
[61] = {
Content = "舰长先生,伙计还没到可以安心航行的状态喔。继续启动情绪聚变,补齐更多模组吧!",
},
[62] = {
Content = "点击情绪聚变",
},
[81] = {
Content = "这个是弹跳弹道模组,命中后可以在敌人之间弹射。嘿嘿,这种设计我很喜欢!",
},
[82] = {
Content = "点击情绪聚变",
},
[101] = {
Content = "这个小东西是打倒坏东西后,才有机会取得的!从今开始,就叫它聚变之证!",
},
[102] = {
Content = "想进行情绪聚变的话,就先拿这个来吧!证明你有认真消灭坏东西,而不是找借口要摸女孩子!",
},
[201] = {
Content = "舰长先生,你刚生成了更稳定的武装模组。既然有新零件,就该把旧的换下来。",
},
[202] = {
Content = "替换模组",
},
[203] = {
Content = "换下来的模组不要堆在仓库吃灰,出售后可以转成金币和经验,刚好拿来继续整备。",
},
[204] = {
Content = "出售模组",
},
[301] = {
Content = "敌人的攻势变密了,光靠船身火力还不够。该让你看看伙计的战斗技能系统了。",
},
[302] = {
Content = "你知道吗?伙计还能把战斗纪录解析成技能。走吧,我们把技能装进你的战斗配置里!",
},
[303] = {
Content = "点击商城",
},
[304] = {
Content = "看到这台技能终端了吗?里面封存着不同战场留下的技能资料。",
},
[305] = {
Content = "消耗技能券或碎星,就能解析出新的技能。虽然有点看运气,但这也是冒险的一部分嘛。",
},
[306] = {
Content = "抽取技能",
},
[307] = {
Content = "查看抽卡等级",
},
[308] = {
Content = "持续解析可以提升抽取等级与机率。抽到技能后别只顾着欣赏,记得装配起来测试!",
},
[309] = {
Content = "点击舰长",
},
[310] = {
Content = "选择技能介面",
},
[311] = {
Content = "一键装配技能",
},
[312] = {
Content = "收集与养成技能会提供各项数值加成;已装配的技能,则能在战斗中直接发挥效果。",
},
[313] = {
Content = "退出舰长介面",
},
[401] = {
Content = "第一波袭击算是撑过去了,但前面的航路一定不会太平。",
},
[402] = {
Content = "这种时候就需要好用的帮手啦! 协同机群可以辅助战斗,也能让旅途安全一点。",
},
[403] = {
Content = "点击商城",
},
[404] = {
Content = "点击协同机群页签",
},
[405] = {
Content = "消耗协同机群券或碎星,就能取得新的协同机群。舰长先生,挑几台可靠的带上吧!",
},
[406] = {
Content = "抽取协同机群",
},
[407] = {
Content = "好酷的协同机群!别让它只是停在仓库里,快点编入队伍。",
},
[408] = {
Content = "点击协同机群",
},
[409] = {
Content = "一键装配协同机群",
},
[410] = {
Content = "收集与养成协同机群会提供各项数值加成;已编队的协同机群,也会在战斗中和你并肩作战。",
},
[411] = {
Content = "退出协同机群页签",
},
[601] = {
Content = "经过这几场战斗,你和系统的同步率又提高了。现在可以装备更多技能了!",
},
[602] = {
Content = "点击舰长",
},
[603] = {
Content = "选择技能介面",
},
[604] = {
Content = "新空格空着太可惜了。来,装上更强的技能,让战斗配置完整一点。",
},
[605] = {
Content = "一键装配技能",
},
[701] = {
Content = "情绪聚变不能总是漫无目的进行,应该事先约定好,生成怎样的模组就停下来吧? !",
},
[702] = {
Content = "Auto-Use 已解锁",
},
[703] = {
Content = "这是自动生成功能。设定好目标品质后,当生成的模组达到指定品质以上,就会自动停止。",
},
[704] = {
Content = "还能设定筛选条件,只保留符合需求的模组。这样方便多了!",
},
[705] = {
Content = "没想到情绪聚变越熟练后,也可以一次生成多件模组。这样也好,可以少被你摸几下!",
},
[801] = {
Content = "咦?这里的设备还能运作耶。虽然需要整理一下,但很适合改成伙计的整备区。",
},
[802] = {
Content = "基地已解锁",
},
[803] = {
Content = "仪器、共鸣舱室、悸动浴池都还有反应。只要慢慢升级,这里应该能成为可靠的后勤据点。",
},
[804] = {
Content = "点击悸动浴池",
},
[805] = {
Content = "点击场上的泡沫,就能使用水球清除障碍,取得各种物资与悸动精粹。",
},
[806] = {
Content = "后排阴影中的泡沫没办法直接清除,要先把相邻泡沫清掉。这跟拆机械外壳很像,要照顺序来。",
},
[807] = {
Content = "除了发射水球,木桶和海绵也能大范围清除障碍。用得好,效率会差很多喔。",
},
[808] = {
Content = "点击返回",
},
[809] = {
Content = "接下来去共鸣舱室看看吧。我想确认悸动精粹能不能用来强化船上机能。",
},
[810] = {
Content = "点击共鸣舱室",
},
[811] = {
Content = "悸动浴池取得悸动精粹,可以在舱室中研究各项感官体验。舰长先生,先试着研究一次吧。",
},
[812] = {
Content = "点击研究",
},
[901] = {
Content = "这附近好像有稀有的宝藏反应。只要找到它,也许就能弄清楚这个世界的力量来源。",
},
[902] = {
Content = "查看宝藏",
},
[903] = {
Content = "宝藏碎片能与强大宝藏产生共鸣。找不到本体时,可以先从碎片下手。",
},
[904] = {
Content = "点击寻找宝藏",
},
[1101] = {
Content = "你和飞船的同步率提高了,现在应该能启动移动模组。",
},
[1102] = {
Content = "看清楚敌人的行动轨迹,抓准时机闪躲攻击。别硬扛,维修很麻烦的!",
},
[1201] = {
Content = "舰长先生,等等!你身上的核心反应值突然飙高了,这不是装置故障,是核心要进化了!",
},
[1202] = {
Content = "核心进化后,你能承受更高阶的力量,也会解锁新的成长方向。放心,我会盯着数值,不会让它炸掉的。",
},
[1203] = {
Content = "点击舰长",
},
[1204] = {
Content = "选择型态介面",
},
[1205] = {
Content = "点击进化按钮",
},
[1301] = {
Content = "情绪聚变熟练度上升后,可以提高生成稀有模组的机率!",
},
[1302] = {
Content = "试着提高情绪聚变熟练度吧。这样一来,就更有机会找到能改变战局的模组。",
},
[1401] = {
Content = "一键升级",
},
[1402] = {
Content = "加速升级",
},
[1501] = {
Content = "等等……这台不是普通终端,它像是把蒸气星球、时钟塔,还有我们遇见的一切都存成了航行记录。",
},
[1502] = {
Content = "打开看看吧。少看一段的话,后面你一定又会问我:「刚刚到底发生什么事?」",
},
[1503] = {
Content = "点击姬绊按钮",
},
[1504] = {
Content = "点击主线剧情",
},
[1505] = {
Content = "这里记录着旅途中遭遇的人、事件,以及被封存起来的真相。第一章那些看似偶然的事,也许都有原因。",
},
[1506] = {
Content = "观看主线剧情可以获得主线奖励与乘员资源,想追上女神的真相,就不能漏掉这些纪录。",
},
[1601] = {
Content = "新的航行纪录整理好了。这次记录里,有蒸气星球后续留下的异常线索。",
},
[1602] = {
Content = "点击姬绊按钮",
},
[1603] = {
Content = "点击主线剧情",
},
[1604] = {
Content = "主线不只是故事而已,有些功能、乘员资源与后续内容,都会随着剧情推进逐步解锁。",
},
[1605] = {
Content = "记得持续推进关卡。伙计的航路,还有很多被雪埋住的答案等着我们。",
},
[1801] = {
Content = "舰长先生,主控台刚刚收到我的乘员资料了。既然我已经是伙计的机械师兼驾驶员,就由我来教你怎么强化乘员同步吧!",
},
[1802] = {
Content = "点进来看看。这里记录着已登录乘员的状态,包含等级、星级和各种成长资讯。",
},
[1803] = {
Content = "点击姬绊按钮",
},
[1804] = {
Content = "点击进入乘员清单",
},
[1805] = {
Content = "这里可以查看乘员目前的等级与星级。等级会提升基础能力,星级则会提高强化上限与能力效果。",
},
[1806] = {
Content = "用工匠的说法,就是把乘员和伙计之间的同步率调得更漂亮、更稳定。",
},
[1807] = {
Content = "先来试试看强化吧",
},
[1808] = {
Content = "这里就是乘员强化面板。别担心,我会一步一步带你调整。",
},
[1809] = {
Content = "看到下方的数值变化了吗?升级后,生命、攻击、防御都会跟着提升。",
},
[1810] = {
Content = "点击升级",
},
[1811] = {
Content = "好耶!同步率上升,数值也稳定提升了。",
},
[1812] = {
Content = "对了,舰长先生,乘员不只是提升数值而已,每位乘员也都有自己的乘员技能。",
},
[1813] = {
Content = "点击离开按钮",
},
[1814] = {
Content = "这里可以查看乘员技能效果。每位乘员擅长的方向都不一样,别把大家当成同一种零件使用喔。",
},
[1815] = {
Content = "点击套用",
},
[1816] = {
Content = "好,技能套用完成!这样黛莉亚的技能就能正式加入你的战斗配置了。",
},
[1820] = {
Content = "退出乘员介面",
},
[1821] = {
Content = "退出乘员清单",
},
[1822] = {
Content = "继续战斗吧!",
},
[1901] = {
Content = "你获得了触碰部位申请书。想摸其他地方,必须向我们提出书面申请!",
},
[2001] = {
Content = "舰长先生,刚刚永夜星湖的战斗辛苦了。等一下,你有注意到刚才回收到的东西吗?",
},
[2002] = {
Content = "这不是普通素材,而是可以加深乘员姬绊的好感度礼物。",
},
[2004] = {
Content = "也就是说,现在拿来送出的话,姬绊同步的效果可能会比平常更强。舰长先生,机会难得,我们试试看吧。",
},
[2005] = {
Content = "点击姬绊按钮",
},
[2006] = {
Content = "点击约会入口",
},
[2007] = {
Content = "这里就是约会介面。可以确认黛莉亚目前的好感度、奖励与约会内容。",
},
[2008] = {
Content = "先把刚刚取得的礼物送给我吧。别、别误会,我只是想确认星光反应和姬绊同步的关系而已。",
},
[2009] = {
Content = "点击送礼",
},
[2010] = {
Content = "点击自动选择",
},
[2011] = {
Content = "点击赠送",
},
[2012] = {
Content = "呜哇,反应比预想中还强!好感度一下子提升了这么多……永夜星湖的残留能量果然不普通。",
},
[2013] = {
Content = "不过这种共鸣应该不是每次都有。之后想加深姬绊,还是要慢慢累积才行喔。",
},
[2014] = {
Content = "好感度达到指定阶段后,可以领取对应的好感度奖励。先把奖励收下来吧。",
},
[2015] = {
Content = "离开送礼介面",
},
[2016] = {
Content = "点击亲密等级",
},
[2017] = {
Content = "领取奖励",
},
[2018] = {
Content = "奖励也拿到了。接下来,就是黛莉亚的约会内容了。",
},
[2019] = {
Content = "关闭介面",
},
[2020] = {
Content = "约会可以让你更了解乘员平常不会表现出来的一面。至于我的部分……你就自己看吧。",
},
[2021] = {
Content = "点击约会按钮",
},
[2022] = {
Content = "那么,舰长先生,第一次约会就从我开始吧。咳,我只是负责确认流程,不是特别期待喔。",
},
[2023] = {
Content = "点击约会剧情",
},
[2024] = {
Content = "点击出发",
},
[2101] = {
Content = "舰长先生,刚刚我的约会剧情看完了吧?",
},
[2102] = {
Content = "刚才那份礼物的共鸣还没有完全消失。我的姬绊纪录……好像又开启了新的段落。",
},
[2103] = {
Content = "这次不用再送礼了。刚才累积的好感度,已经足够读取下一段黛莉亚的纪录。",
},
[2104] = {
Content = "点击姬绊按钮",
},
[2105] = {
Content = "点击约会入口",
},
[2106] = {
Content = "每位乘员都有自己的相册纪录,随着姬绊加深,能查看的内容也会逐步增加。",
},
[2107] = {
Content = "咳……我的新纪录也已经开放了。舰长先生,接下来就由你亲自确认吧。",
},
[2108] = {
Content = "点击相册姬绊",
},
[2109] = {
Content = "点击姬绊",
},
[2201] = {
Content = "……怎么会。",
},
[2202] = {
Content = "明明是一样的家伙,输出反应却完全不对。",
},
[2203] = {
Content = "不对……不是敌人变了,是我们现在的同步率不够。",
},
[2205] = {
Content = "点击姬绊按钮",
},
[2206] = {
Content = "点击乘员清单",
},
[2207] = {
Content = "来吧,先用我做示范。让你看看同步率提升后会差多少。",
},
[2208] = {
Content = "点击升星按钮",
},
[2209] = {
Content = "升星后,不只基础能力会提升,技能效果也会一起强化。",
},
[2210] = {
Content = "星级越高,乘员能承受的核心输出也会越稳定。",
},
[2211] = {
Content = "点击升星",
},
[2212] = {
Content = "好耶,成功了!同步率稳定很多,核心输出也上升了。",
},
[2213] = {
Content = "舰长先生,现在再去挑战一次看看吧。",
},
[2214] = {
Content = "点击离开按钮",
},
[2215] = {
Content = "退出乘员介面",
},
[2216] = {
Content = "退出乘员清单",
},
[2217] = {
Content = "继续战斗吧!",
},
[2218] = {
Content = "点击BOSS按钮",
},
[2301] = {
Content = "伙计的能源和素材都有点吃紧。这时候就去永夜星湖看看吧,说不定能找到能用的东西。",
},
[2302] = {
Content = "进入副本",
},
[2303] = {
Content = "虽然比平时危险一点,但这里可以一次取得大量素材。舰长先生,准备好就出发!",
},
[2304] = {
Content = "点击永夜星湖副本",
},
[2305] = {
Content = "开始挑战",
},
}
return cn_teachquery